摘要: UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件。在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通。今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 阅读全文
posted @ 2014-08-15 08:51 KenshinCui 阅读(73066) 评论(48) 推荐(103) 编辑
摘要: 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言、ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序。但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理、机制。好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实还是有大量内容要说的: 第一个iOS程序 iOS程序运行过程 文件结构 Storyboard 纯代码实现iOS开发 补充知识点 阅读全文
posted @ 2014-08-04 19:42 KenshinCui 阅读(94424) 评论(81) 推荐(168) 编辑
摘要: 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 阅读全文
posted @ 2014-08-01 19:04 KenshinCui 阅读(97023) 评论(59) 推荐(156) 编辑
摘要: 由于ObjC主要基于Smalltalk进行设计,因此它有很多类似于Ruby、Python的动态特性,例如动态类型、动态加载、动态绑定等。今天我们着重介绍ObjC中的键值编码(KVC)、键值监听(KVO)特性: 键值编码KVC 键值监听KVO 阅读全文
posted @ 2014-07-27 11:29 KenshinCui 阅读(63839) 评论(27) 推荐(43) 编辑
摘要: 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存。其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护。今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 阅读全文
posted @ 2014-07-26 17:10 KenshinCui 阅读(91060) 评论(35) 推荐(51) 编辑
摘要: ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,这一节将重点介绍ObjC中一些常用的语法特性。当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,这一节的重点内容如下: 协议protocol 代码块block 分类category 阅读全文
posted @ 2014-07-26 09:52 KenshinCui 阅读(63034) 评论(16) 推荐(38) 编辑
摘要: 前面已经简单介绍过ObjC的基础知识,让大家对ObjC有个大致的印象,今天将重点解释ObjC面向对象的特性。ObjC相对于C语言多了面向对象特性,但是ObjC又没有其他面向对象语言那么多语法特性,ObjC本身对面向对象进行了精简。当然这并不代表今天的内容就会少,今天的内容还是相当多的: 类定义 成员变量 方法和属性 self关键字 构造方法 description方法 继承 阅读全文
posted @ 2014-07-22 20:23 KenshinCui 阅读(66586) 评论(33) 推荐(58) 编辑
摘要: 前面我们已经用了几章内容进行C语言介绍,当然要通过几篇文章完整的介绍C语言的知识是不太现实的,例如C语言的文件操作、内存申请等我们都没有重点介绍,当然核心知识点基本都已经提到了,后面有时间我们会继续扩充。今天我们正式开始学习Objective-C,以后简称“ObjC”,ObjC是在C语言的基础上加上了一层面向对象的特性,它完全兼容C语言,甚至可以混写C++。它是Mac OS X和IOS的主要开发语言,从IOS发布之后可以说ObjC的地位呈直线上升趋势,当前ObjC已经是仅次于C语言、Java的第三大编程语言。今天我们先简单的看一下C语言的一些基础内容: 第一个ObjC程序 基本数据类型 阅读全文
posted @ 2014-07-22 20:22 KenshinCui 阅读(40921) 评论(10) 推荐(22) 编辑
摘要: 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组、结构体、枚举、共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型。 结构体 枚举 共用体 阅读全文
posted @ 2014-07-20 18:59 KenshinCui 阅读(25689) 评论(4) 推荐(13) 编辑
摘要: 基本上每种语言都要讨论这个话题,C语言也不例外,因为只有你完全了解每个变量或函数存储方式、作用范围和销毁时间才可能正确的使用这门语言。今天将着重介绍C语言中变量作用范围、存储方式、生命周期、作用域和可访问性。 变量作用范围 存储方式 可访问性 阅读全文
posted @ 2014-07-18 20:37 KenshinCui 阅读(24450) 评论(6) 推荐(16) 编辑