[置顶] 对位置无关代码的理解

摘要: 今天在看uboot编译流程的时候,突然发现对程序的地址相关性的记忆又有点模糊了。搞嵌入式软件就是这个不好,需要学习和掌握很多知识点,才能够对开发中的所有细节都有全面的掌握。可是往往这种掌握又不是很有必要的,因为很多细节性的问题在实际开发过程中,又不一定需要去关注,或者说关注的很少。这就直接导致了学习... 阅读全文

posted @ 2014-05-07 13:44 zongkai28 阅读(2627) 评论(0) 推荐(0)

2013年12月26日

Beaglebone Black初体验之怎样才能裸奔

摘要: 本来是想先在BBK上先搞个裸机程序练练的,但是BBK和beaglebone不同,没有标配USB Jtag,而是预留了一个20针的Jtag接口,连底座都没有焊。 先来点基础知识,网上http://bbs.eeworld.com.cn/thread-418373-1-1.html对AM335x的启动流程有个介绍。 1、上电,处理器PoR(Power-on Reset)后就会跳到复位... 阅读全文

posted @ 2013-12-26 13:59 zongkai28 阅读(3445) 评论(0) 推荐(0)

2013年12月19日

中国版Beaglebone Black到货

摘要: 淘宝购入的中国版BBK今天到货了,直接从深圳英蓓特工厂发货,标配一根USB线,可以用于调试和电源。某宝销售忽悠我买了个电源,看来要不用扩展板的话,暂时是没用了。 简单看了下BBK自带的文档,可玩性还是相当高的,比以前的2410之流好多了,以后可以好好琢磨一下,做点有意思的东西了。 阅读全文

posted @ 2013-12-19 18:17 zongkai28 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)

2013年12月14日

有意思的新技术

摘要: CocoStudio介绍:CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面... 阅读全文

posted @ 2013-12-14 17:28 zongkai28 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

OJ之求N的阶乘的位数(大整数)

摘要: 题目来源 http://poj.org/ 编号1423 题目 Big Number Description In many applications very large integers numbers are required. Some of these applications are using keys for secure transmission of data, enc... 阅读全文

posted @ 2013-12-14 15:14 zongkai28 阅读(598) 评论(0) 推荐(0)

2013年12月7日

测试Live Writer

摘要: Live Writer的使用测试。 阅读全文

posted @ 2013-12-07 16:34 zongkai28 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

2012年11月18日

如何使用listen to this 2

摘要: 转自书评篇先来说一说这本书究竟好在哪里。个人认为,不管是对于鸭友们来说,还是想从长远来看提高听力来说,这都是一本不可多得的好书。 《中级听力》共两册,一本学生用书,一本教师用书。 学生用书中首先是vocabulary。帮助大家认识和了解一些听力中会遇到的生词。这些词当然是要背的了,都是一些很基本很常... 阅读全文

posted @ 2012-11-18 16:50 zongkai28 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

从python开始,pythonchallenge

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posted @ 2012-11-18 14:54 zongkai28 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

2012年1月15日

不会用,刚才写的开篇语不见了....

摘要: hello world! 阅读全文

posted @ 2012-01-15 22:42 zongkai28 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

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