JS或AS中处理ARGB、RGBA颜色值时要小心

(0xffffffff)>>24;     //-1
(0xffffffff / 2)>>23;  //255

argb颜色需要一个无符号整数uint才能存储,如果首位是F,那么第一个二进制位就是1。

在右移操作时,编译器误以为这是一个负数,会一直补1,导致最后出来一个负数。

 

而C++里边,这种低级问题就不会出现的。

posted @ 2014-11-14 15:08  拂晓风起-Kenko  阅读(2768)  评论(0)    收藏  举报