可可西

2020年1月18日 #

Unity场景、模型等资源转UE4

摘要: 共同点 在世界空间和模型空间内,UE4、Unity均为左手系 不同点 轴向 模型空间内,UE4、Unity轴向的对应关系如下: 轴向 UE4 Unity 向前 +x +z 向右 +y +x 向上 +z +y 旋转 欧拉角(Euler Angles)使用三个角度值来描述物体在三维空间的任意朝向 它的基 阅读全文

posted @ 2020-01-18 22:46 可可西 阅读(6584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航