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随笔分类 -  计算机图形学

openGL 3.3+ 场景渲染
摘要:这个渲染程序是研一下学期的计算机图形学课程大作业,花了两三周学习使用了下 openGL 3.3+ 库,整合出了这个渲染程序,完成于 2013/07/05。相对于老版本的库,新版本更开放,给了程序员更多的控制自由度,程序员可以利用自己掌握的图形学知识,渲染出更炫更高效的场景,但是使用起来更难了。新版本... 阅读全文

posted @ 2014-07-22 11:08 keke2048 阅读(3392) 评论(1) 推荐(0)

 
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