KBEngine.executeRawDatabaseCommand使用
摘要:先贴一段官方的API介绍: def executeRawDatabaseCommand( command, callback, threadID, dbInterfaceName ): 功能说明:这个脚本函数在数据库上执行原始数据库命令,该命令将直接由相关数据库进行解析。 请注意使用该函数修改实体数
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KBEngine 服务器端-loginapp-协议构建、解析执行详细介绍
摘要:宏宏宏 由于 C++ 是静态语言,不能像 js 一样通过函数名字符串来直接执行函数,所以将 messageId 映射到可执行函数的复杂性大大提升;KBEngine 使用了一系列精巧的「宏」来解决这个问题。 为了叙述方便,我把需要通过 messageId 来映射执行的函数称为「协议函数」,以区分普通的
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kbengine + cocos2d-js-demo理解
摘要:KBEngine 是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了 Bigworld 的架构;网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的 Pomelo 是用 Node.js 来实现的,现在还是觉得 C/C++ 更熟悉些,就先从这个开始理解游戏服务器开发吧。 有用链接 《KBEngine 官网》 《KBEngi
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