Java基础语法02:变量&常量、运算符、包机制
4、变量、常量
1变量:
-
定义:可以变化的量(数据),一般由程序员取名,载体是一片内存空间。
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描述:Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
-
分类:以作用域划分
- 类变量:在实例变量前加关键字static。
- 实例变量:写在所有方法外面,从属于对象
- 局部变量:只在该方法(语句块)中能使用
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注意事项:
- 每个变量都有类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结尾
- 实例变量如果不自行初始化,会赋默认值
- char型:(空字符)
- 整数/浮点型:0
- 布尔型:false
- 引用类型:null
2常量:
常量关键字:final
性质:修饰符,放在常量名前面即可,与其他关键字的相对位置不影响其功能。
eg。 final int num = 10;等效于int final num = 10;
3变量命名规范:
*驼峰原则:多个单词相连除了第一个单词外,后面的单词首字母大写
- 所有变量、方法、类名:见名知意,尽量用英文单词表示
- 类成员变量:遵循首字母大写和驼峰原则(eg. monthSalary)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则(eg。maxNum)
- 常量:全部大写字母加下划线分割单词(MAX_VALUE)
- 类名:首字母大写和驼峰原则(eg。MyShop)
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:(eg。run(),runRun())
5、运算符
1Java语言支持以下运算符:
- 算术运算符:+,-,*,/,%(取余),++,--
- 赋值运算符: =
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=, instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!(与或非)
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(对1个二进制数的操作)
- 条件运算符:? :
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
2自增自减算术运算符(一元运算符):
分类:
- 前缀运算符:先执行自增自减操作,再执行赋值操作
int a= 1,b=0,c=0,d=2;
b=++a;//等效:a=a+1;b=a;此时:a==2;b==2;
c=--d;//等效:d=d-1;c=d;此时:c==1;d==1;
- 后缀运算:先执行赋值操作,再执行自增自减操作
int a= 1,b=0,c=0,d=2;
b=a++;//等效:b=a;a=a+1;此时:b==1;a==2;
c=d--;//等效:c=d;d=d-1;此时:c==2;d==1;
3使用Math类进行特殊数学运算:
- 范例:进行幂运算
double pow = Math.pow(3,2);//计算3^2
System.out.println(pow);
4逻辑运算符:与或非
- 规则:
- &&与:全真为真
- ||或:有真为真
- !非:变真为假
- 短路现象:二元运算符中,若前半运算式就能进行条件判断,则第二个运算式不会执行。
5位运算
- 符号:
- &与
- |或
- ~非
- ^异或
- "<<"左移: 相当于数据乘2,效率极高
- ">>"右移:相当于数据除2,效率极高
- 面试题:
计算机算2*8怎么最快:变成2×2×2×2,进行位运算
6扩展运算符
- 四则运算相关:
+= : a+=b 等效于 a = a+b
-= : a-=b 等效于 a = a-b
*= :a*=b等效于 a= a*b
/= :a/=b等效于a= a/b
- 字符串连接符:
“ 字符串(""空字符也可) +其他类型”输出字符串
7三元运算符(常见,必须掌握)
范例:x?y:z
如果x==ture,则返回结果为y,否则返回结果为z
6、 包机制、JavaDoc
1包机制
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语法格式:package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
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作用:用于区分类名的命名空间
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注意事项:
- 一般用公司域名倒置作为包名
- eg.域名www.baidu.com→包名com.baidu.www
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用import语句完成该功能。
import package1[.package2...].(classname|*);//选择"*"(通配符)可以导入子目录下所有包

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