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Java破箩筐
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2020年5月11日
面向对象_0.设计原则
摘要: 1. 设计原则 1.1 单一职责原则 "软件模块应该只有一个被修改的理由。" 该原则常被应用于类的设计。 好处:提高类的内聚性。 1.2 开闭原则 "模块、类或函数应该对扩展开放,对修改关闭。" 在软件开发的过程中,保持原有模块不变,通过继承或多态来添加新的功能。 好处:不影响之前程序的功能、测试等
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posted @ 2020-05-11 20:49 MeTwo
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