JavaScript教程
JavaScript教程
详情参考首页 - 廖雪峰的官方网站 (liaoxuefeng.com)
0 前端知识体系
想要成为真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本阶段课程的主要目的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。
0.1 前端三要素
- HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
- CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
- JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为
0.2 结构层(HTML)
太简单,略
0.3 表现层(CSS)
CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:
- 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
- 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;
这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。
什么是CSS预处理器
CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
常用的CSS预处理器有哪些
- SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
- LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。
0.4 行为层(JavaScript)
JavaScript 一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。
Native原生JS开发
原生JS开发,也就是让我们按照【ECMAScript】标准的开发方式,特点是所有浏览器都支持。
TypeScript微软的标准
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。由 安德斯·海尔斯伯格(C#、Delphi、TyprScript之父;.NET创立者)主导。
该语言的特点就是除了具备ES的特性之外还纳入了许多不在标准范围的新特性,所以会导致很多浏览器不能直接支持TyprScript语法,需要编译后(编译成JS)才能被浏览器正确执行。
JavaScript框架
- JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
- Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)
- React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能;
UI框架
- Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架
- ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
- BootStrap:Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
- AmazeUI:又叫"妹子UI",一款HTML5跨屏前端框架
JavaScript构建工具
- Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript
- WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载
以上知识点已将WebApp开发所需技能全部梳理完毕
0.5 三端同一
混合开发(Hybrid App)
主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:
- 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
- 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)
微信小程序
详见微信官网,这里就是介绍一个方便微信小程序UI开发的框架:WeUI
1 什么是JavaScript
1.1 概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java,JavaScript
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
历史
它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准,最新版本已经到es6版本~,但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境----线上环境,版本不一致
2 快速入门
2.1引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//....
<script>
2.外部引入
<script src="qj.js"></script>
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--在script标签内写JavaScript代码-->
<script>
alert("hello world");
</script>
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2 基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 85;
//1.条件控制
if(score>60 && score<80){
alert("及格")
}else if(score>80 && score<90){
alert("良好")
}else if(score>90 && score<100){
alert("优秀")
}
//console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!sout
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3 数据类型
数值、文本、图形、音频、视频...
变量
var a
//不能以数字开头
number
js不区分小数和整数:Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大
字符串
'abc' "abc" '\n'
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符
=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
- NaN === NaN(flase),与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))//flase
尽量避免使用浮点数进行运算,因为存在精度问题!
console.log(Math.abs((1/3)-(1-2/3))<0.00000001);//true
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true]
new Array(1,2,3,4,5,'hello')
数组下标如果越界,会输出undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
//Person person = new Person()
var person = {
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
2.4 严格检查模式
<!--前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
i=1;
//ES6 使用let定义局部变量
let j=6;
</script>
3 数据类型
3.1 字符串
1.正常字符串使用 单引号或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n 换行
\t 制表符
\u4e2d \u##### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3.多行字符串编写
//tab键上面的引号
var msg = `hello
world
你好
沈阳`
4.模板字符串
var msg2 = "hello";
console.log("msg2" + msg2)//msg2hello
let name = "Lily";
let age = 25;
let msg3 = `你好,${name}`
console.log(msg3)//你好,Lily
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变

7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
str.toUpperCase();
str.toLowerCase();
8.str.indexof(‘t’)
9.substring,从0开始
[)左闭右开
str.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
str.substring(1,3)//[1,3)
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length

注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf()通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
字符串的"1"和数字 1 是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组
arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
>(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(3)
>(5) [4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(1,5)
>(4) [2, 3, 4, 5]
类似于string中的substring
4、push()压入到尾部
pop()弹出尾部的一个元素
arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
>(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr
>(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.push('a','b')
>10
arr
>(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b']
arr.pop()
>'b'
arr
>(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
5、unshift()压入到头部
shift()弹出头部的一个元素
arr
>(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.unshift('a','l')
>11
arr
>(11) ['a', 'l', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.shift()
>'a'
arr
>(10) ['l', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
6、排序sort()
arr
>(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
>(3) ['A', 'B', 'C']
7、元素反转
>(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
>(3) ['C', 'B', 'A']
8、concat()
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
arr.concat([1,2,3])
>(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
>(3) ['C', 'B', 'A']
9、连接符join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('-')
'C-B-A'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
>(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
arr[1][1]
>4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3 对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义一个person对象,拥有四个属性
var person = {
name:"Tom",
age:25,
email:"nihao@163.com",
score:98
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "amy"
>'amy'
person.name
>'amy'
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
>undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
person
>{name: 'amy', age: 25, email: 'nihao@163.com', score: 98}
delete person.name
>true
person
>{age: 25, email: 'nihao@163.com', score: 98}
4、动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可
person
>{age: 25, email: 'nihao@163.com', score: 98}
person.haha = "haha"
>'haha'
person
>{age: 25, email: 'nihao@163.com', score: 98, haha: 'haha'}
5、判断属性值是否对象中!xxx in xxx

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
>false
person.hasOwnProperty('age')
>true
3.4 流程控制
if判断
var age = 6;
if(age>=0 && age<3){
alert("cry")
}else if(age>=3 && age<5){
alert("smile")
}else{
alert("study")
}
while循环:避免程序死循环
var age = 4;
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
for循环
var age = 4;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
ES5.1特性
var arr = [1,2,34,56,53,7,25,69,21];
arr.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for...in
var arr = [1,2,34,56,53,7,25,69,21];
for(var num in arr){
console.log(num)
}
//输出下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8
for...of
var arr = [1,2,34,56,53,7,25,69,21];
for(var num of arr){
console.log(num)
}
//输出arr中的每个数值
3.5 Map和Set
ES6的新特性~
Map
//学生的成绩,学生的名字
var map = new Map([['tom',99],['jack',90],['alice',80]]);
console.log(map.get('tom'));//99 通过key获得value
map.set('lily',100);//新增或修改
console.log(map);//Map(4){'tom' => 99, 'jack' => 90, 'alice' => 80, 'lily' => 100}
map.delete("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//Set(2){3, 1} Set可以去重
set.add(2);//增加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(2));//true 是否包含某个元素
3.6 Iterator
遍历Map
var map = new Map([["tom",98],["jack",90],["rose",80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历Set
var set = new Set([5,8,9]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
4 函数
4.1 定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)*//10*
abs(-10) *//10*
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments对象
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
console.log("x=>"+x);
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
使用rest参数
传统写法:
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if(arguments.length > 2){
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i])
}
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2 变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(想要实现可以研究->闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x+1;
}
x = x+2;//Uncaught ReferenceError : x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2() {
var x = 'a';
x =x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1;
}
var z =y + 1;//Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设内部函数变量和外部函数的变量重名,从当前函数从内向外查找,如果内部定义了与外部重名的变量,用内部变量。
在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~由内向外查找,假设外部存在同名变量则内部函数会屏蔽外部函数变量
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
qj2()
}
qj()
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值
function qj2(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function b() {
var x = 1,
y = x + 1,
a,z,d; //undefined
//之后可以随意用
}
全局函数
//全局变量
var x=1;
function f(){
console.log(x);
}
f()
console.log(x);
全局对象
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window对象
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
}
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence
规范
由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会发生冲突,怎么减少冲突?
var ttApp = {};//唯一全局变量
jackApp.name = 'lily';//定义全局变量
ttApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
将自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
局部作用域
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//101 发现问题i出了for循环的作用域还可以使用
}
ES6关键字 let ,去定义局部作用域的变量;
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);// Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议以后使用let去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有全部用大写字母命名的变量就是常量;
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //可以随意修改这个常量
console.log(PI);
在ES6中引入了关键字const
const PI = 3.14; //只读变量
console.log(PI);
PI = 5 ;
console.log(PI);// TypeError: Assignment to constant variable.
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有属性和方法
var Tom = {
name:'tt',
birth:2000,
//方法
age:function(){
//当前年龄 = 今年 - 出生年月
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
}
//属性
Tom.name
//方法,一定要带括号
Tom.age()
this.代表什么?上面的代码拆开如下
function getAge() {
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
name : '张三',
birth : 2000,
age : getAge()
}
//zhangsan.age() 可以·
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在JS中可以控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
name : '张三',
birth : 2000,
age : getAge
}
zhangsan.age();
getAge.apply(zhangsan,[]); //this指向了zhangsan,参数为空
5 对象
标准对象
typeof返回对象类型
| 类型 | 返回值 | 类型 | 返回值 |
|---|---|---|---|
| 数字类型 | number | null | object |
| 字符串类型 | string | undefined | unfefined |
| 布尔类型 | boolean | 函数 | function |
| 数组 | object | 核心对象 | function |
| 对象 | object | 浏览器对象模型中的方法 | object |
5.1 Date
基本使用
var date = new Date();
date.getFullYear();//年份
date.getMonth();//月份 0~11
date.getDate();//日
date.getDay();//星期几
date.getHours();//小时
date.getMinutes();//分钟
date.getSeconds();//秒
date.getTime();//时间戳,全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(date = new Date(1681440687519));//时间戳转为标准时间
//输出为Fri Apr 14 2023 10:51:27 GMT+0800 (中国标准时间)
转换
Fri Apr 14 2023 10:51:27 GMT+0800 (中国标准时间)
date.toLocaleString()//'2023/4/14 10:51:27'
date.toGMTString()//'Fri, 14 Apr 2023 02:51:27 GMT'
5.2 JSON
JSON是什么?
早期所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
var user = {
name:"zhangsan",
age:3,
gender:'男'
}
//对象转换为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)//{"name":"zhangsan","age":3,"gender":"男"}
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"gender":"男"}');
JSON和JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'helob'};
var json = '{"a":'hello',"b":'helob'}';
5.3 Ajax
- 原生的js写法:xhr异步请求
- jQuery封装好的方法:$("#name").ajax("")
- axios请求
6 面向对象编程
JavaScript、Java、C#------面向对象;但是JavaScript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript中需要换一下思维方式
原型:
var Student = {
name:"zhangsan",
age:3,
gender:'男',
run:function(){
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly:function(){
console.log(this.name + "fly...");
}
}
xiaoming.__proto__ = Bird;
以前定义一个类(不用记)
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert("hello");
};
let stu = new Student("xiaoming");
stu.hello();
class继承
class关键字是在ES6引入的
1.定义一个类:属性、方法
//ES6之后========
//定义一个Student类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert("你好,class")
}
}
let stu = new Student("小明")
console.log(stu.name);
stu.hello();
2.继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert("你好,class")
}
}
class Pupil extends Student{
constructor(name,grade){
super(name)
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
let stu = new Student("小明");
let small = new Pupil('amy','three');
small.myGrade();
console.log(small.name);
console.log(small.grade);

原型链

7 操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript的诞生就是为了能够浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox(Linux)
三方浏览器:QQ浏览器、360浏览器、UC浏览器等
window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
266
window.innerWidth
1262
window.outerHeight
844
window.outerWidth
1333
//通过window获得浏览器窗口大小
navigator
navigator对象包含有关浏览器的信息
navigator.appName//appName 属性可返回浏览器的名称
'Netscape'
navigator.appVersion//返回浏览器的平台和版本信息
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/112.0.0.0 Safari/537.36 Edg/112.0.1722.39'
navigator.userAgent//返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/112.0.0.0 Safari/537.36 Edg/112.0.1722.39'
navigator.platform//返回运行浏览器的操作系统平台
'Win32'
大多数时候不会使用navigator对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。
screen.width
2048
screen.height
1152//px
location
Location 对象包含有关当前 URL 的信息
属性:
host: "www.baidu.com"//设置或返回主机名和当前 URL 的端口号
href: "https://www.baidu.com/home"//设置或返回完整的 URL
protocol: "https:"//设置或返回当前 URL 的协议
方法:
reload: ƒ reload()//重新加载当前文档,刷新
location.reload()
assign()//加载新的文档
location.assign('https://www.liaoxuefeng.com/')
document
document代表当前的页面, HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'JavaScript学习'
'JavaScript学习'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie//返回文档中所有 cookie 的名称/值对
劫持cookie原理
www.taobao.com
<scrtpt src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL
history.back()//加载 history 列表中的前一个 URL
history.forward()//加载 history 列表中的下一个 URL
8 操作DOM对象
DOM:文档对象模型
浏览器网页就是一个DOM树形结构

- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应CSS选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father')
var children = father.children;//获取所有父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
p1.next
</script>
上面是原生代码,之后尽量用jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'修改文本的值:456
id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签:123
操作CSS
id1.style.color='red';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px';//- 转 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em';
删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = self.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程,删除0后原来的1变成0,所以这样写不可以
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,可以通过innerHTML就可以增加一个元素,但是如果这个Dom节点已经存在元素,就不能这样做,会产生覆盖!
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
</script>
list.appendChild(js)后:

创建一个新的标签,实现插入:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//通过js创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'np1';
newP.innerText = 'Hello,shenyang!';
list.appendChild(newP)
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');(通过这个方法设置任意值)
list.appendChild(myScript);
//获取body并修改背景颜色
var body = document.getElementsByTagName('body');
body[0].setAttribute('style','background-color:wheat;');
//body[0].style.backgroundColor = '#32a356';与上面语句等价,设置背景颜色
//可以创建一个style标签:修改背景颜色
var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
let list = document.getElementById('list');
list.insertBefore(js,ee);//把js插入ee前面
</script>
/*
JavaSE
JavaScript
JavaEE
JavaME
*/
9 操作表单(验证)
表单的目的:提交信息
获得提交的信息
<body>
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="user">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_name = document.getElementById("user");
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//input_name.value; //得到输入框的值
input_name.value = '123' //修改输入框的值
//对于多选框单选框等固定的值,boy_redio.value只能取到当前的value
boy_radio.checked;//查看返回的结果是否为true,如果为true则代表选中
boy_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单:MD5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action = "https://www.baidu.com" method="post" onsubmit = "return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="user" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-pwd">
</p>
<input type="hidden" id="md5-pwd" name="password">
<!--绑定事件 onclick被点击-->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var uname = document.getElementById('user');
var pwd = document.getElementById('input-pwd');
var md5pwd = document.getElementById('md5-pwd');
//MD5算法
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return false;
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
jQuery官网:https://jquery.com/
获取jQuery
如果不想下载jQuery文件存放到项目中,为了操作方便,可以使用CDN(内容分发)的方式引用jQuery。说更直白一点,就是网络中很多服务器都存了jQuery文件,我们可以去某一台服务器上找到jQuery文件,并且把该文件的URL地址放到script标签的src属性中就可以了。使用CDN方式引用jQuery的前提是,你的电脑必须可以上网,不然是连接不到远程服务器的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--CDN方式引用jQuery-->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.4/jquery.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!--本地方式引用jQuery-->
<script src="lib/jquery-3.6.1.js"></script>
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--CDN方式引用jQuery-->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.4/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--公式:$(selector).action()
选择器就是CSS的选择器-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
<script>
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery选择器 css里的选择器都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('.class').click();//类选择器
$('#id').click();//id选择器
</script>
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)----离开
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)----点击结束
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.4/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){})
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.4/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li id="js">JavaScript</li>
<li name="JavaSE">JavaSE</li>
</ul>
<script>
//节点文本操作
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text();// 获得值
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text('Python');// 设置值
$('#test-ul').html();//获得值
//$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
// css 的操作
$('#test-ul li[name=JavaSE]').css('color','red');
//元素的显示:本质display:none
$('#test-ul li[name=JavaSE]').show();
// 元素的隐藏
//$('#test-ul li[name=JavaSE]').hide();
</script>
</body>
</html>
娱乐测试:
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=JavaSE]').toggle();//切换:如果是隐藏就显示,显示就隐藏
未来ajax():
$('#form').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
浙公网安备 33010602011771号