Java集合
Java集合框架概述
一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
数组在内存存储方面的特点:
数组在初始化以后,长度就确定了。
数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
数组在存储数据方面的弊端:
数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
Java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可以用于保存具有映射关系的关联数组。
集合的使用场景:

Java集合可分为Collection和Map两种体系
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合 --->动态数组
- Set:元素无序、不可重复的集合 --->高中讲的"集合"
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系"key-value对"的集合 --->高中函数:y=f(x)
Collection接口继承树:实线是继承关系,虚线是实现关系

Map接口继承树

Collection接口
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add("123");
coll.add(new Date());
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//4
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add("456");
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size());//6
System.out.println(coll);//[AA, BB, 123, Mon Feb 20 17:33:20 CST 2023, 456, CC]
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());//true,判断size是否为0
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Person p = new Person("Jerry",20);
coll.add(p);
coll.add(new Person("Jimmy",30));
//contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj(在判断时调用obj对象所在类的equals()方法)
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);//true
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));//true,调的是equals,String类将equals重写为比较内容而不是地址
System.out.println(coll.contains(p));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jimmy",30)));//false,自定义类中没有重写equals,Object类中equals方法是==
//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中,只要有一个不在就为false
Collection coll2 = Arrays.asList(123,456);
System.out.println(coll.containsAll(coll2));//true
//remove(Objrct obj):从当前集合中移除obj元素
coll.remove(123);//返回值是布尔型,移除成功返回true
System.out.println(coll);//[456, Tom, false, Person{name='Jerry', age=20}, Person{name='Jimmy', age=30}]
coll.remove(new Person("Jimmy",30));//删除失败,因为remove方法调用equals方法查看是否存在,Person没有重写equals类,所以equals结果为false
System.out.println(coll);//[456, Tom, false, Person{name='Jerry', age=20}, Person{name='Jimmy', age=30}]
coll.add(123);
//removeAll(Collection coll1):差集,从当前集合中移除coll1中所有的元素,当前集合保留不同
Collection coll3 = Arrays.asList(123,4567);
coll.removeAll(coll3);
System.out.println(coll);//[456, Tom, false, Person{name='Jerry', age=20}, Person{name='Jimmy', age=30}]
coll.add(123);
//retainAll(Collection coll1):获取当前集合和coll1集合的交集,当前集合保留相同
Collection coll4 = Arrays.asList(123,456,789);
coll.retainAll(coll4);
System.out.println(coll);//[456, 123]
//equals(Object obj):要想返回true当前集合和形参集合元素必须都相同;list有序,所以元素一样顺序不一样也是false
Collection coll5 = new ArrayList();
coll5.add(456);
coll5.add(123);
System.out.println(coll.equals(coll5));//true
}
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());//-245734424
//集合 ---> 数组toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList(),注意集合不能存基本类型的数组
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
System.out.println(list);
//iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素,放在IteratorTest.java中测试
}
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
Iterator迭代器接口
Iterator对象成称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节,迭代器模式,就是为容器而生。类似于"公交车上的售票员"、"火车上的乘务员"、"空姐"。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
Iterator接口的方法


在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一跳记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
//方式二:不推荐
for (int i = 0; i < coll.size(); i++) {
System.out.println(iterator.next());
}
//方式三:推荐
while(iterator.hasNext()){
// //next():1.指针下移2.将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}

Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合独享的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
foreach循环
使用foreach循环遍历集合元素
Java5.0提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach还可以用来遍历数组
for(Person要遍历的元素类型 person遍历后自定义元素名称 : persons要遍历的结构名称){
System.out.println(person.getName());
}
Collection子接口一:List
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
JDK API中List接口的实现类常用的有ArrayList、LinkedList和Vector。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入和删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低;底层使用Object[]存储
ArrayList源码分析
jdk7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//element[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来容量的1.5倍,同时将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
jdk8中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,才创建了长度为10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk7无异。
LinkedList源码分析
LinkedList list = new LinkedList();//内部声明了Node类型的first和last用于记录首末元素。,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;//记录下一个元素的位置
Node<E> prev;//记录前一个元素的位置
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector通过Vector()构造器创建对象时,底层构建了长度为10的数组;扩容时,扩容为原来容量的2倍
List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List集合里Tina急了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(int index,Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index,Collection eles):从index位置开始将ele中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index,Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex,int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index,Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);//[123, BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//boolean addAll(int index,Collection eles):从index位置开始将ele中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1,2,3);
list.addAll(list1);
System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));//123
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index);//2,不存在此元素返回-1
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
System.out.println(list.lastIndexOf(456));//5
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);//123
System.out.println(list);//[BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456, 1, 2, 3]
//Object set(int index,Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(2,"CC");
System.out.println(list);//[BB, 456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456, 1, 2, 3]
//List subList(int fromIndex,int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开子集合
List subList = list.subList(2,4);
System.out.println(subList);//[CC, Person{name='Tom', age=12}]
System.out.println(list);//[BB, 456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456, 1, 2, 3]
}
Collection子接口二:Set
Set接口是Collection的子接口,Set接口没有提供额外的方法
Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。
Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法
Set实现类之一:HashSet
HashSet是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet不是线程安全的
- 集合元素可以是null
HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:"相等的对象必须具有相等的散列码"。
重写hashCode()方法的基本原则:
- 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应返回相同的值。
- 当两个对象equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
- 对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例 ,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。
问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字》
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的"冲突"就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
31可以由i*31 == (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
31只是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除(减少冲突)
/*
一、Set存储无序的、不可重复的数据
以HashSet为例
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在数组中并非按照数组索引顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals方法判断时不能返回true,即相同的元素只能添加一个
二、添加元素的过程:以HashSet为例
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 ------->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功 ------->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
euqals()返回true,元素a添加失败
euquals返回false,则元素a添加成功。------->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表形式存储。
jdk7:元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk8,原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
*/
新建HashSet实际上是新建了一个HashMap,添加元素是添加在map的key位置,value位置为new object(),没有实际意义。
Set实现类之二:LinkedHashSet
LinkedHashSet是HashSet的子类
LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代范根Set里的全部元素时有很好的性能。
LinkedHashSet不允许集合元素重复。

Set实现类之三:TreeSet
TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeSet两种排序方法:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为compareTo()返回0,不再是equals()
自然排序
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new Person("Tom",12));
set.add(new Person("Jerry",32));
set.add(new Person("Jim",2));
set.add(new Person("Mike",65));
set.add(new Person("Jack",33));
set.add(new Person("Jack",56));
Iterator iterator =set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
Person类中implements Comparable
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person) {
Person person = (Person) o;
int compare = this.name.compareTo(person.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,person.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
定制排序
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) {
Person p1 = (Person) o1;
Person p2 = (Person) o2;
return Integer.compare(p1.getAge(), p2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new Person("Tom",12));
set.add(new Person("Jerry",32));
set.add(new Person("Jim",2));
set.add(new Person("Mike",65));
set.add(new Person("Jack",33));
set.add(new Person("Mary",33));
Iterator iterator =set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
Map接口
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原有HashMap底层结构的基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类的执行效率高于HashMap。
TreeMap:保证按照添加的key,value对进行排序,实现排序遍历(按照key排序,自然排序和定制排序)。
底层使用红黑树
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)
数组+链表+红黑树(jdk8)
Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key --->key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用 Collection --->value所在的类要重写equals()
一个键值对:key,value构成了一个Entry对象。
Map中的Entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
HashMap在JDK7中的底层实现原理
HashMap map = new HashMap();
//在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
//...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);
/*
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ---->情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ---->情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较:
如果equals()返回false,此时key1-value1添加成功。---->情况3
如果equals()返回true,使用value1替换相同key对应的value值
*/
//关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断地添加过程中吗,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
当超出扩容临界值 且 要存放的索引位置非空时--->扩容,扩容后需要重新计算哈存储位置(hash)
HashMap在JDK8中的底层实现原理
jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk8底层的数组是Node[],而非Entry[]
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7的底层结构只有:数组+链表,jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储;当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度<64时,扩容数组。
HashMap源码中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的最大支持量,230
DAFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子0.75
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树8
UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表6
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当同种的Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时执行resize扩容操作。这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)64
table:存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet:存储具体元素的集
size:HashMap中存储的键值对的数量
modCount:HashMap扩容和结构改变的次数
threshold:扩容的临界值 = 容量 * 填充因子16*0.75;提前扩容的原因是防止单个位置的链表过长
loadFactor:填充因子(加载因子)
LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
HashMap中的内部类:Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
Map接口常用方法
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中所有的key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);//123
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
map.clear();//与map =null操作不同
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);//{}
}
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean cintainsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空,,根据size= 0
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
System.out.println(map.get(45));//123,key不存在输出null
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);//true
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);//true
System.out.println(map.isEmpty());//判断size是否为0,false;调用clear()之后结果为true,
}
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//AA BB 45
}
//遍历所有的value集
Collection values = map.values();
for(Object obj:values){
System.out.println(obj);// 123 56 1234
}
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey()+ "------>"+entry.getValue());//AA------>123 BB------>56 45------>1234
}
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "========="+value);//AA=========123 BB=========56 45=========1234
}
}
TreeMap两种添加方式的使用
自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
Person p1 = new Person("Tom",23);
Person p2 = new Person("Jerry",32);
Person p3 = new Person("Jack",20);
Person p4 = new Person("Rose",18);
map.put(p1,98);
map.put(p2,89);
map.put(p3,76);
map.put(p4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey()+ "------>"+entry.getValue());
/*
Person{name='Jack', age=20}------>76
Person{name='Jerry', age=32}------>89
Person{name='Rose', age=18}------>100
Person{name='Tom', age=23}------>98
*/
}
}
public class Person implements Comparable{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//按照姓名从小到大,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person) {
Person person = (Person) o;
int compare = this.name.compareTo(person.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,person.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
定制排序
@Test
public void test2() {
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
//按照年龄从小到大
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) {
Person p1 = (Person) o1;
Person p2 = (Person) o2;
return Integer.compare(p1.getAge(), p2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
Person p1 = new Person("Tom", 23);
Person p2 = new Person("Jerry", 32);
Person p3 = new Person("Jack", 20);
Person p4 = new Person("Rose", 18);
map.put(p1, 98);
map.put(p2, 89);
map.put(p3, 76);
map.put(p4, 100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "------>" + entry.getValue());
}
}
Properties处理属性文件
Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Properties pros = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = "+name+",password = "+password);//name = Tom,password = abc123
fis.close();
}
}
Collections工具类
操作数组的工具类Arrays
Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类
Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
排序操作:(均为static方法)
reverse(List):反转List中元素的顺序
shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然排序对指定List集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
swap(List,int,int):将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然排序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection):
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);//[0, -97, 765, 43, 123]
//Collections.shuffle(list);
//System.out.println(list);//[-97, 43, 123, 765, 0]
Collections.swap(list,1,2);
System.out.println(list);//[0, 765, -97, 43, 123]
list.add(765);
list.add(765);
int frequency = Collections.frequency(list, 765);
System.out.println(frequency);//3
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
/*
List dest = new ArrayList();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
*/
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);//[123, 43, 765, -97, 0]
}
Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
//返回的list1即为线程安全的
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
Enumeration接口是Iretator迭代器的“古老版本“
浙公网安备 33010602011771号