变量、常量、作用域、命名规范

变量

  • 变量是什么:就是事实可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但不建议
    

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks=0;//类变量
    String str="hello world";//实例变量
    
    public void method(){
        int i =0; //局部变量
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

Demo08

点击查看代码
public class Demo08 {

    //类变量 static
    //static double salary = Double.parseDouble("2500");
    static double salary = 2500;
    //属性:变量

    //实例变量(在类中,方法外):从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为整数型0 浮点数型0.0 字符型十六位u0000
    //布尔值false
    //除了基本类型,其余默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

    }
    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i);仅在局部中有效

    }

}

Demo09

点击查看代码
public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    //public or private etc.变量类型 变量名 值
    //常量用final来定义,常量一般大写
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);

    }
}

posted @ 2022-04-19 16:59  大白很白  阅读(71)  评论(0)    收藏  举报