摘要: 书是老师推荐的刘鹏翻译的那本,名字叫《计算机图形学——基于3d图形开发技术》 1.1游戏制作流程 1.GPU,图形处理单元,专注于图形内容的处理器,是交互式图形学的核心内容。 可以分为可编程阶段和硬件阶段。 2.游戏制作流程:建模——动画——渲染 3.常见的游戏建模方案:多边形网格 1.2多边形网格 阅读全文
posted @ 2019-09-17 16:59 katy1999 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑