信号与槽
1 QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, 2 const QObject *, const char *, 3 Qt::ConnectionType); 4 5 QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &, 6 const QObject *, const QMetaMethod &, 7 Qt::ConnectionType); 8 9 QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, 10 const char *, 11 Qt::ConnectionType) const; 12 13 QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, 14 const QObject *, PointerToMemberFunction, 15 Qt::ConnectionType) 16 17 QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, 18 Functor);
以上为qt5中connect的5个override
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection); static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal, const QObject *receiver, const QMetaMethod &method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); inline QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const; #ifdef Q_QDOC static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, Functor functor); static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *context, Functor functor, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
这是我qt工程里的connect的declaration
一般形式:
- connect(sender, signal,
- receiver, slot);
这是我们最常用的形式。connect() 一般会使用前面四个参数,第一个是发出信号的对象,第二个是发送对象发出的信号,第三个是接收信号的对象,第四个是接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数。也就是说,当 sender 发出了 signal 信号之后,会自动调用 receiver 的 slot 函数。
这是最常用的形式,我们可以套用这个形式去分析上面给出的五个重载。
第一个,sender 类型是 const QObject *,signal 的类型是 const char *,receiver 类型是 const QObject *,slot 类型是 const char *。这个函数将 signal 和 slot 作为字符串处理。
第二个,sender 和 receiver 同样是 const QObject *,但是 signal 和 slot 都是 const QMetaMethod &。我们可以将每个函数看做是 QMetaMethod 的子类。因此,这种写法可以使用 QMetaMethod 进行类型比对。
第三个,sender 同样是 const QObject *,signal 和 slot 同样是 const char *,但是却缺少了 receiver。这个函数其实是将 this 指针作为 receiver。
第四个,sender 和 receiver 也都存在,都是 const QObject *,但是 signal 和 slot 类型则是 PointerToMemberFunction。看这个名字就应该知道,这是指向成员函数的指针。
第五个,前面两个参数没有什么不同,最后一个参数是 Functor 类型。这个类型可以接受 static 函数、全局函数以及 Lambda 表达式。
信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致,槽函数的parameter可以比信号少,但绝不可以比信号多
EG:
1 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(handleTimerUpdated()));
SIGNAL 和SLOT是两个宏函数,他们将其参数,即将信号和槽函数转换为相应的字符串
当定时器溢出即执行槽函数
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