随笔分类 -  OpenGL

OpenGL学习笔记(二)
摘要:opengl学习笔记1.这一部分主要包括,如何在opengl中添加纹理,以及光照2.1添加纹理在添加纹理之前,我们首先要从自己的文档中读入自己即将要添加的纹理图片函数如下:AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // 载入位图文件{ FILE *File=NULL; if (!Filename) { return NULL; } File=fopen(Filename,"r"); if (File) { fclose(File); return auxDIBImageLoad(Filename); } return NULL; } 阅读全文

posted @ 2010-03-26 23:21 karying 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

OpenGL学习笔记(一)
摘要:OpenGL学习笔记一.目前网上流传的OpenGL学习笔记主要可以分为三种,一种是以红宝书,蓝宝书为主的,使用glut绘制窗口,第二种则是像Nehe使用windows的API,第三种是在windows下使用的以MFC类库为主的教程,我的笔记里主要是使用第二种方式。二.绘制窗口全部代码如下:#include <windows.h>#include <gl/gl.h>#include <gl/glu.h>#include <gl/glaux.h> #include <gl/glut.h>HGLRC hRC=NULL; HDC hDC=NU 阅读全文

posted @ 2010-03-20 23:07 karying 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)

导航