摘要: 分词器(Lexer) -> Token流 将源代码字符串分解成有意义的Token序列(标识符, 字面量, 关键字、运算符、分隔符等) Token设计 NONE, // 无 IDENTIFIER, // 标识符 // 字面量 LIT_INT, // 整数字面量 LIT_FLOAT, // 浮点数字面量 阅读全文
posted @ 2025-08-15 13:16 会飞的键盘侠 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一阶段:设计与规划 定位&目标 用途: 游戏脚本, 高性能, 易嵌入 目标用户: 游戏开发者, 或其他快速一次性脚本 核心特性: 动态类型, OOP, 协程 差异化: 语言独特价值(暂时没想好) 宿主环境: 独立解释器或内嵌(zig / c / c++) 核心语法 基础结构: 变量声明: var 阅读全文
posted @ 2025-08-14 17:42 会飞的键盘侠 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)