Bootloader的基本概念
引导加载程序是系统加电后运行的第一段代码。我们熟悉的PC中的引导程序一般由BIOS和位于MBR的OS bootloader(例如LILO或者GRUB)一起组成。然而在嵌入式系统中通常没有像BIOS那样的固件程序(有的嵌入式CPU有),因此整个系统的加载启动任务就完全由bootloader来完成。在嵌入式Linux中,引导加载程序即等效为bootloader。
简单地说,bootloader就是在操作系统内核运行前运行地一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化必要的硬件设备,创建内核需要的一些信息并将这些信息通过相关机制传递给内核,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,最终调用操作系统内核,真正起到引导和加载内核的作用。
bootloader是依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式系统中。不同的体系结构需求的bootloader是不同的;除了体系结构,bootloader还依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。也就是说,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们基于相同的CPU构建,运行在其中一块电路板上的bootloader,未必能够运行在另一块电路开发板上。
Bootloader的启动过程可以是单阶段的,也可以是多阶段的。通常多阶段的bootloader能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。从固态存储设备上启动的bootloader大多数是二阶段的启动过程,也即启动过程可以分为stage 1和stage 2两部分
大多数bootloader都包含两种不同的操作模式:“启动加载”模式和“下载”模式,这种区别对于开发人员才有意义。但从最终用户的角度看,bootloader的作用永远就是用来加载操作系统,而并不存在所谓的启动加载模式与下载工作模式的区别。
启动加载模式:这种模式也称为“自主”模式,即bootloader从目标机上的某个固体存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程没有用户的介入。这种模式是bootloader的正常工作模式,因此当以嵌入式产品发布的时候,bootloader必须工作在这种模式下。
下载模式:在这种模式下,目标机上的bootloader将通过串口或者网络连接或者其它通信手段从主机下载文件,比如:下载内核镜像和根文件系统镜像等。从主机下载的文件通常首先被bootloader保存到目标机的RAM中,然后被bootloader写到目标机上的FLASH类固态存储设备中。Bootloader的这种模式通常在第一次安装内核与根文件系统时使用;此外,以后的系统更新也会使用bootloader的这种工作模式。工作于这种模式下的bootloader通常都会向它的中断用户提供一个简单的命令行接口。一个嵌入式Linux系统从软件的角度看通常可以分为四个层次:引导加载程序、Linux内核、文件系统、用户应用程序。
引导加载程序是系统加电后运行的第一段代码。我们熟悉的PC中的引导程序一般由BIOS和位于MBR的OS bootloader(例如LILO或者GRUB)一起组成。然而在嵌入式系统中通常没有像BIOS那样的固件程序(有的嵌入式CPU有),因此整个系统的加载启动任务就完全由bootloader来完成。在嵌入式Linux中,引导加载程序即等效为bootloader。
简单地说,bootloader就是在操作系统内核运行前运行地一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化必要的硬件设备,创建内核需要的一些信息并将这些信息通过相关机制传递给内核,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,最终调用操作系统内核,真正起到引导和加载内核的作用。
bootloader是依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式系统中。不同的体系结构需求的bootloader是不同的;除了体系结构,bootloader还依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。也就是说,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们基于相同的CPU构建,运行在其中一块电路板上的bootloader,未必能够运行在另一块电路开发板上。
Bootloader的启动过程可以是单阶段的,也可以是多阶段的。通常多阶段的bootloader能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。从固态存储设备上启动的bootloader大多数是二阶段的启动过程,也即启动过程可以分为stage 1和stage 2两部分
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三、Bootloader的概念扩展
四、 ARM Bootloader的共性 |

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