抽卡时下拉通知栏导致icon丢失
摘要:之前一直忙着出版本,这两天好不容易空一点,赶紧把之前的坑填一下。上次说的那个十连抽,下拉通知栏是会有icon不渲染的问题,直觉是对的是与timescale有关,按昨天的研究结果来看,是因为用了ITween.ScaleTo这个函数,在Hash中将ignoretimescale设置为true就可以了,这
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iOS 下拉通知让游戏继续
摘要:这两天一直被一个问题困扰,就是unity发布ios后,抽卡结果一个一个展示时(没展示完。。)下拉通知栏以后发现游戏停止,再次继续时导致有一些物品不显示。但是可以点击。。调试后发现下拉菜单栏时系统会调用applicationWillResignActive()方法。在项目目录的Classes文件夹下有
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