2009年6月14日
摘要: 我们知道Gumbo将Component进行了逻辑和视图的分离--组件类与其相应的皮肤类。要了解Skin,我们来看下几个重要的类!1.FxComponent :组件在初始化的时候会调用loadSkin(),partAdded() 来加载Skin和组件部件。2.Group:这是个功能很强大的容器类,属性content是个Object,Group能自动解析content,若是可视元素会将其加入到显示列表... 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:56 kanlaa 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 叔本华钟摆理论:人生就是在痛苦和无聊之间徘徊,像摆钟一样摆来摆去。 -- 当你需要为生存而劳作时,你是痛苦的;当你的基本需求满足之后,你会感到无聊!的的确确。我的钟摆人生在折磨着我!虽说偶尔也有幸福感、喜悦感来眷顾我,但那太短暂。短暂到有时还没反应过来,就离我而去!一直陪伴着我的是那赶也赶不走的寂寞、痛苦、无聊。 无聊让人最难受,没法释怀!而且还时不时的袭上心头!郁闷啊郁闷。上班数着时间过,下班后... 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:52 kanlaa 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: "涉世浅,点染亦浅;历世深,机械亦深。故君子与其练达,不若朴鲁;与其曲谨,不若疏狂"。为人处事,无论是练达还是拘谨,如果内心牵挂太多,瞻前顾后,亦步亦趋,倒不如率性而为,无论拙鲁,无论狂放,只要能使人家了解你是性情中人,是真实自然就行。正所谓"至真性情,潇洒不羁"。 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:49 kanlaa 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 空间好久没更新了。最近心里一直空荡荡的。有很多东西想理,可是总是理不出个头绪,便放下了。 刚看《明朝那些事儿》,看得有点晚,闭眼瞎想,便失眠了。 人总是在压抑一段时间后,有些情感便会爆发出来,且一发不可收拾,随它去吧! 岁月总是在慢慢的消磨着人的意志与精力,等你发现的时候,却发现自己两鬓斑白,什么东西都是转眼云烟。无聊的打发时间真是种罪过。如何过自己认为幸福的生活是关键,不要瞎折腾! 唉,未老先衰... 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:47 kanlaa 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件技术的核心: 模拟与算法模拟-- 程序模拟能力,行业业务知识的沉淀。这些才是经久不衰的重点。掌握业务实现核心才是最重要,且这些都是有规律可循的。 暂往视觉模拟这个方向发展,用程序来模拟现实的确是很好玩的事。现实的规律也基本能用物理和数学来解释,运动学,碰撞理论,几何学,3D图形学...等等,似乎以前所学并不是一无用处,可惜是忘得差不多了。重研究,沉淀起来,久而久之,说不定就成了这方面所谓的砖... 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:38 kanlaa 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)