随笔分类 - 设计模式
23种编程的设计模式
摘要:一、前言: 这个文章应该算不上是真正的博客,算是我一系列的学习笔记,和自己思考的过程,本来是存在电脑硬盘上的,但是害怕自己的电脑硬盘突然罢工,而且查看也不方便就打算用Typora 本地存放一份,然后博客园上上传一份,也方便电脑不在身边查看复习 (不放在有道云笔记的原因 ..Qiong+不方便)
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摘要:设计模式之Singleton(单态) 单态定义: Singleton 模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库链接都需要这样的单线程操作。 模式如下: 第一种模式 第二种模式 使用 Singleton.getInstance()
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摘要:工厂模式定义:创建对象的接口 工厂模式中也有两种:1.工厂方法 2.抽象工厂 1. 根据工厂模式的设计原理创建相应的代码: 接口类 实现类A 实现类B 工厂类 进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承他的实现类 concreteFactory了。 抽象工厂: 工厂模式中有:工厂方法
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