string[,] serwei = new string[10, 10] {
{"■","■","■","■","■","■","■","■","■","■"},
{"■"," "," "," "," ","■"," "," ","■","■"},
{"■"," "," "," "," "," "," ","■","■","■"},
{"■"," ","■"," "," "," ","■"," "," ","■"},
{"■"," ","■","■","■"," "," "," "," ","■"},
{"■"," "," "," ","■"," "," ","■"," ","■"},
{"■","■"," "," ","■"," "," ","■"," ","■"},
{"■"," "," ","■","■"," "," "," "," ","■"},
{"■"," "," "," "," "," "," "," ","■","■"},
{"■","■","■","■","■","■","■","■","■","■"},
};//定义二维数组
serwei[1, 1] = "人";
serwei[2, 4] = "□";
serwei[8, 7] = "○";
int rzbx = 1;
int rzby = 1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
Console.Write(serwei[i, j]);
}
Console.WriteLine();
}
while (true)
{
Console.WriteLine("请输入移动方向wasd,上左下右");
char yidong = Console.ReadKey().KeyChar;
if (yidong == 'd')
{
if (serwei[rzby, rzbx + 1] == "■")
{
}
if (serwei[rzby, rzbx + 1] == "□")
{
if (serwei[rzby, rzbx + 2] == " " || serwei[rzby, rzbx + 2] == "○")
{
serwei[rzby, rzbx + 1] = "人";
serwei[rzby, rzbx + 2] = "□";
serwei[rzby, rzbx] = " ";
rzbx = rzbx + 1;
}
}
if (serwei[rzby, rzbx + 1] == " ")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby, rzbx + 1] = "人";
rzbx = rzbx + 1;
}
}
if (yidong == 's')
{
if (serwei[rzby + 1, rzbx] == " ")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby + 1, rzbx] = "人";
rzby = rzby + 1;
}
if (serwei[rzby + 1, rzbx] == "□")
{
if (serwei[rzby + 2, rzbx] == " " || serwei[rzby + 2, rzbx] == "○")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby + 1, rzbx] = "人";
serwei[rzby + 2, rzbx] = "□";
rzby = rzby + 1;
}
}
}
if (yidong == 'a')
{
if (serwei[rzby, rzbx - 1] == " ")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby, rzbx - 1] = "人";
rzbx = rzbx - 1;
}
if (serwei[rzby, rzbx - 1] == "□")
{
if (serwei[rzby, rzbx - 2] == " " || serwei[rzby, rzbx - 2] == "○")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby, rzbx - 1] = "人";
serwei[rzby, rzbx - 2] = "□";
rzbx = rzbx - 1;
}
}
}
if (yidong == 'w')
{
if (serwei[rzby - 1, rzbx] == " ")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby - 1, rzbx] = "人";
rzby = rzby - 1;
}
if (serwei[rzby - 1, rzbx] == "□")
{
if (serwei[rzby - 2, rzbx] == " " || serwei[rzby - 2, rzbx] == "○")
{
serwei[rzby, rzbx] = " ";
serwei[rzby - 1, rzbx] = "人";
serwei[rzby - 2, rzbx] = "□";
rzby = rzby - 1;
}
}
}
Console.Clear(); //清除控制台缓冲区和相应的控制台窗口的显示信息。...
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
Console.Write(serwei[i, j]);
}
Console.WriteLine();
}
if (serwei[8, 7] == "□")
{
Console.WriteLine("游戏结束");
}
}
Console.ReadLine();