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1.定义:通过使用X-Y坐标指定特征阵列。2.读取文件:输入带X-Y坐标的阵列表或文字文件,单击浏览,然后选择一阵列表(*.sldptab)文件或文字(*.txt)文件来输入现有的X-Y坐标。注意:用于由表格驱动的阵列的文本文件应只包含两个列:左列用于X坐标,右列用于 Y 坐标。两个列应由一分隔符分
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posted @ 2023-03-28 09:38
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1. 定义:将特征或者实体按照草图中的草图点进行阵列得到特征或实体的过程: 2. 选择: A.参考草图:选择阵列所参考的草图; B. 参考点: a) 重心:以特征或者实体的重心为参考: b) 所选点:自定义参考点:3.特征和面: A. 要阵列的特征; B.要阵列的面:4.实体:对于多实体零件选择要阵
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posted @ 2023-03-28 09:08
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一、普通圆角 1.概述:圆角在零件上生成一个内圆角或外圆角面: 2.圆角共包含手工与FilletXpert(圆角专家)两种方式; 3.在手工模式下圆角共包含四种类型:恒定大小圆角、变量大小圆角、面圆角、完整圆角。其中,在不同的圆角类型下内容又会有很大的区别. 4. 圆角使用的一些建议: 1)在添加小
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posted @ 2023-03-23 22:07
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1.1异形孔设置 1.2异形孔放置位置 1.3位置定义 1.3装饰螺纹线(假螺纹) 2.高级孔放置 3.螺纹线(真实螺纹线)
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posted @ 2023-03-23 21:00
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1.定义:通过边界工具可以得到高质量、准确的特征 边界的效果1 边界的效果2
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posted @ 2023-03-23 20:08
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摘要:
一、倒角 1.倒角的类型 2.倒角效果 3.等距面倒角
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posted @ 2023-03-22 17:06
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一、圆周阵列 1.圆周阵列定义:绕一轴心以圆周阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例。 2. 方向:分为方向1和方向2: A.阵列轴:在图形区域中选取一实体。 a)轴 b)圆形边线 c)线性边线或线性草图直线 d)圆柱面或曲面 e)旋转面或曲面 f) 角度尺寸 B.实例间距:输入阵列的间距和阵列的
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posted @ 2023-03-22 16:40
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摘要:
线性阵列基本参数: 1.定义:沿一条或两交直线路径以线性阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例 2.方向:方向有两个,分别为方向1和方向2; A. 阵列方向:边线、直线、轴、尺寸、平面的面和曲面、圆锥面和曲面、圆形边线和参考平面,,但一般是选择边线; B.间距与实例数:单独设置实例数和间距,需输入
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posted @ 2023-03-22 13:00
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镜像的基本参数: 1.定义:将现有特征或实体按照一个面做对称从而得到相同特征或实体的过程:2. 镜像面/基准面:指定绕其镜像的平面,可以是基准面或平面。 3. 要镜像的特征:指定要镜像的特征,镜像的特征可以是一个或者多个。4.要镜像的面:指定要镜像的面,在图形区域中选择构成您想镜像的特征的面。(仅可
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posted @ 2023-03-21 22:03
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摘要:
放样的概念 1. 定义:通过在轮廓之间进行过渡生成特征: 2.轮廓:决定用来生成放样的轮廓,可以是多个轮廓:通过上下移可以更改放样的起始与重点轮廓: 3.起始、结束约束 一、普通放样 1.先绘制,草图 2.选择放样,选择轮廓-草图1、2、3、4,拖动可改变效果 二、沿导线放样 1.1,选择放样切除命
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posted @ 2023-03-20 21:01
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