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2023年3月28日

摘要: 一、基本参数 1.定义:通过拔模命令,将实体具有一定的倾斜角度,一般用于模具环境中; 2.拔模的两种模式:手工和Draft Xpert(拔模专家) 3.手工: A.拔模类型: a)中性面; b)分型面; c)阶梯拔模; 二. 手工-中性面: A.拔模角度:设置拔模的倾斜角度: B.中性面:设置拔模的 阅读全文
posted @ 2023-03-28 19:50 kangkang5 阅读(1259) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一、基本参数 1.定义:采用抽壳命令将实体的某一面、多面去除,从而达到壳体的过程。抽壳时如果选中面,被选中的面将会被删除,如果不选择面,实体则会被抽空,形成封闭的实体;抽壳类似于草图环境下的等距:2. 参数: A.厚度:输入厚度的数值;此数值为抽壳后实体的壁厚: B.移除的面:要抽掉的面: C.壳厚 阅读全文
posted @ 2023-03-28 15:46 kangkang5 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一、基本参数 1.定义:通过填充边界进行约束的阵列:2.填充边界:定义要使用阵列填充的区域:选择草图、面上的平面曲线、面或共有平面的面:如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向:3.阵列布局:定义阵列布局的类型: A. 穿孔; B.圆周; C. 方形; D. 多边形;4.特征和面: A. 所选特征 阅读全文
posted @ 2023-03-28 14:10 kangkang5 阅读(470) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1.定义:通过使用X-Y坐标指定特征阵列。2.读取文件:输入带X-Y坐标的阵列表或文字文件,单击浏览,然后选择一阵列表(*.sldptab)文件或文字(*.txt)文件来输入现有的X-Y坐标。注意:用于由表格驱动的阵列的文本文件应只包含两个列:左列用于X坐标,右列用于 Y 坐标。两个列应由一分隔符分 阅读全文
posted @ 2023-03-28 09:38 kangkang5 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1. 定义:将特征或者实体按照草图中的草图点进行阵列得到特征或实体的过程: 2. 选择: A.参考草图:选择阵列所参考的草图; B. 参考点: a) 重心:以特征或者实体的重心为参考: b) 所选点:自定义参考点:3.特征和面: A. 要阵列的特征; B.要阵列的面:4.实体:对于多实体零件选择要阵 阅读全文
posted @ 2023-03-28 09:08 kangkang5 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
 

2023年3月23日

摘要: 一、普通圆角 1.概述:圆角在零件上生成一个内圆角或外圆角面: 2.圆角共包含手工与FilletXpert(圆角专家)两种方式; 3.在手工模式下圆角共包含四种类型:恒定大小圆角、变量大小圆角、面圆角、完整圆角。其中,在不同的圆角类型下内容又会有很大的区别. 4. 圆角使用的一些建议: 1)在添加小 阅读全文
posted @ 2023-03-23 22:07 kangkang5 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1.1异形孔设置 1.2异形孔放置位置 1.3位置定义 1.3装饰螺纹线(假螺纹) 2.高级孔放置 3.螺纹线(真实螺纹线) 阅读全文
posted @ 2023-03-23 21:00 kangkang5 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1.定义:通过边界工具可以得到高质量、准确的特征 边界的效果1 边界的效果2 阅读全文
posted @ 2023-03-23 20:08 kangkang5 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
 

2023年3月22日

摘要: 一、倒角 1.倒角的类型 2.倒角效果 3.等距面倒角 阅读全文
posted @ 2023-03-22 17:06 kangkang5 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一、圆周阵列 1.圆周阵列定义:绕一轴心以圆周阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例。 2. 方向:分为方向1和方向2: A.阵列轴:在图形区域中选取一实体。 a)轴 b)圆形边线 c)线性边线或线性草图直线 d)圆柱面或曲面 e)旋转面或曲面 f) 角度尺寸 B.实例间距:输入阵列的间距和阵列的 阅读全文
posted @ 2023-03-22 16:40 kangkang5 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
 
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