摘要: //判断运行的平台 Application.platform == RuntimePlatform.Android EditorPrefs 编辑器储存数据 [AddComponentMenu("Game Framework/Base")] 可以在Unity的菜单Componet点菜单上面添加一个菜单 阅读全文
posted @ 2017-12-26 16:13 Quintinz 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)