Unity小知识记录

//判断运行的平台
Application.platform == RuntimePlatform.Android
EditorPrefs 编辑器储存数据
[AddComponentMenu("Game Framework/Base")]  可以在Unity的菜单Componet点菜单上面添加一个菜单 直接把该脚本add在选中的物体上面
 
posted @ 2017-12-26 16:13  Quintinz  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报