C++静态成员和静态成员函数

一:静态数据成员:

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1、静态数据成员的定义。

静态数据成员实际是类域中的全局变量,其定义方式与全局变量相同。

例如:

class base
{
   private:
    static const int x;
};
const int base::x=10; //初始化时不受private和protected访问限制

注意:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。

 

2、静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类对象。即派生类与基类共享基类的静态数据成员。这样的好处在于避免了基类和派生类重复定义相同的对象,节省内存空间。

例如:

class base
{
   public:
      static int x;
};
int base::x=0;

class derived:public base
{

};

int main()
{
  base a;
  derived b;
  a.x++;
  cout << a.x <<endl;
  b.x++;
  cout << b.x <<endl;
}
/// 结果为1,2;可见基类和派生类公用一个静态数据成员。

 

3、静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。

例如:

class base
{
   public:
      static int x;
   int y;
   void fx1(int i=x);  //正确,x为静态数据成员
   void fx2(int i=y);  //错误,y为普通数据成员
};

 

4、静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员只能声明为所属类类型的指针或引用。

class base
{
   public:
      static base x; //正确,静态数据成员
   base xx; //错误
   base *y; //正确,指针
   base &yy; //引用
};

 

5、静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。

例如:

class base
{
   public:
      base()
      {
          y=0;
          z=0;
      }
    static int x;
    mutable int  y;
    int z;
    void test()const
    {
        x++;  //正确,mutable数据成员,可变的
        y++;  //正确,static数据成员
        z++;  //错误
    }
};
int base::x=0;

 

二、静态成员函数。

1、静态成员函数的地址可用普通函数指针存储,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来存储。

2、静态成员函数不可以调用类的非静态成员函数,因为静态成员函数不含this指针。

3、静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数。

例如:

class base
{
   virtual static void fun1(); //错误
   static void fun2()const;   //错误
   static void fun3()volatile; //错误
};

4、静态成员与静态成员函数是可以独立访问的,也就是说,无需任何对象实例就可以访问。

posted @ 2014-03-06 19:59  Mr. Ant  阅读(428)  评论(0编辑  收藏  举报