摘要: <!doctype html>【第3次作业】卷积神经网络 【第3次作业】卷积神经网络 【第一部分】视频学习心得及问题总结 总结 卷积神经网络比传统神经网络多了卷积计算层、激励层、池化层、全连接层,主要通过卷积和池化来挖掘图片信息。 卷积是两个变量在某范围内相乘后求和的结果。数字图像是一个二维的离散信 阅读全文
posted @ 2020-10-24 17:47 KamishiroShinchi 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!doctype html>第2周作业 第2周作业 【第一部分】视频学习心得及问题总结 总结: 以前学吴恩达的英文网课,十分痛苦。 吴恩达老师在coursera平台上的《机器学习》课程,无论在国内、还是在国外,都是最受欢迎的入门课程,没有之一。无数新手都是从这门课开始,进入机器学习领域的。 该课程 阅读全文
posted @ 2020-10-17 21:16 KamishiroShinchi 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!doctype html>区块链的劣势 区块链在数据库方面的劣势 吞吐量: 12306:11000TPS(网上说法,相当于能够抵御国家级别的DDOS攻击); Haisql_memcache:320000TPS; 比特币:7TPS; 以太坊:25TPS; Hyperledger Fabric:20 阅读全文
posted @ 2020-10-11 10:14 KamishiroShinchi 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程第一周作业 个人简介: 我是Kamishiro Shinchi;我的爱好不是睡觉;因为选择困难所以不推荐食堂中最喜欢的一道菜;希望国庆节多出点新番。 (1)回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想: 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的? 主要是考虑到就业。 将来你会选择从事计算机相关的工作 阅读全文
posted @ 2020-09-27 18:55 KamishiroShinchi 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到唯美的句子深受感动,于是写了个汉语言美化程序✧٩(ˊωˋ*)و✧如果有不妥当的地方,八成怪百度汉语胡乱增添近义词ヾ( ̄0 ̄; )ノ 1 using System; 2 using System.Net; 3 using System.IO; 4 using System.Text; 5 usin 阅读全文
posted @ 2020-08-10 18:59 KamishiroShinchi 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Net; 3 using System.IO; 4 using System.Text; 5 using System.Text.RegularExpressions; 6 using System.Net.Security; 7 usi 阅读全文
posted @ 2020-07-25 10:26 KamishiroShinchi 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Net; 3 using System.IO; 4 using System.Text; 5 using System.Text.RegularExpressions; 6 using System.Net.Security; 7 usi 阅读全文
posted @ 2020-07-25 00:49 KamishiroShinchi 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下用到的文件可在此处下载 https://github.com/KamishiroShinchi/xiaobaiwang/ 洪荒英雄转汪汪来剧透 请求 http://sda.4399.com/4399swf/upload_swf/ftp15/csya/20150127/1/assets/icon/ 阅读全文
posted @ 2020-07-24 09:03 KamishiroShinchi 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Xml; using System.Reflection; public class AutoSliceSpriteSheetWithXML : AssetPost 阅读全文
posted @ 2020-07-01 19:22 KamishiroShinchi 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Xml; using System.Reflection; public class AutoSliceSpriteSheetWithXML : AssetPost 阅读全文
posted @ 2020-06-03 20:41 KamishiroShinchi 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑