Alpha冲刺——Day 8

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|W班 (福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业五——站立式会议+alpha冲刺
团队名称 unity从入门到入土
这个作业的目标 完成Alpha冲刺
作业正文 正文
参考文献 《构建之法》

成员的完成任务情况、遇到的问题与明日安排

陈明煜 041801206
今日任务:皇城创建房间加入房间,房间查询
完成情况:还可以
明日安排:准备开始游戏接口
心得体会:太棒了,学到许多

普润寒 221801402
今日任务:游戏场景地图的制作
完成情况:基本完成游戏地图的卡牌制作
明日安排:拉取Unity方最新进度进行剩余功能的合作作业
心得体会:明天满课心态崩了

胡绪豪 221801403
今日任务完成情况:
各个测试的结构,还有与队友交流进度
遇到的问题:
自动化测试好像搞不出来
明日安排:
啊 要干不完了 干不完了 催工催工!! 测试测试!!
心得体会:
交流很关键,不交流就拷打他!

黄鹏程 221801407
今日任务:游戏逻辑类
完成情况:关于计分部分有了进展
明日安排:继续完善
心得体会:学习到了很多

洪汉杰 221801409
今日任务完成情况
登录注册功能编写完毕,包括密码加密模块等全部完成。
遇到的问题

明日安排
看情况救火
心得体会:面向百度编程我的超人

黄雕 221801417
今日任务:
UnityUI脚本编写,实现了查找房间的功能
完成情况:
基本实现了查找房间的功能
遇到的问题:
在获取动态生成的列表中每一个房间名。通过查找资料以及团队成员的帮助下,最终成功解决
明日安排:
继续编写UnityUI的脚本,继续学习unity相关知识,完善查询房间的功能。
心得体会:
还有许多功能没有完善,继续努力

林子坤 221801418
完成游戏界面功能
基本代码框架的感觉完成的差不多了就等端口
暂无
抓紧时间加油干

殷思忆 221801419
今日任务:游戏界面完善
完成情况:完成了卡牌摆放、随机抽取卡牌的功能
明日安排:完成游戏进行中的各项操作,能够通过服务器进行正常运作

甘淳钰 221801433
今日任务:服务器端游戏逻辑
完成情况:把另一个后端和我的函数合并了,然后de了bug(看起来很简单我改了结构发现全红了我真的麻),等明喻的最后要求,应该差不多了。
明日安排:继续搞逻辑。
心得体会:应该快能动起来了,我想下班下班下班下班下班下班下班

杨杰 221801434
今日任务完成情况:完成main,roomlist,room场景的整合
遇到的问题:关于发起http请求的头部数据设置方法
明天安排:实现根据服务器发来的人数数据自动生成游戏房间用户
心得:加油冲刺!

会议照片

项目燃尽图

posted @ 2021-05-12 00:30  unity从入门到入土  阅读(69)  评论(2编辑  收藏  举报