数组:三种初始化及内存分析
1、java内存分为:堆、栈、方法区;
堆:存放new的对象和数组;可以被所有的现成共享,不会存放别的对象引用。
栈:存放基本变量类型,会包含这个基本类型的具体数值;引用对象的变量,会存放这个引用在堆里面的具体地址。
方法区:可以被所有的线程共享;包含了所有的class和static变量
①在栈中声明数组
int[] nums = null;
②在堆中创建数组
nums = new int[10];
③在堆中给数组的元素赋值
nums[0] = 1;
nums[1] = 2;
nums[2] = 3;
nums[3] = 4;
nums[4] = 5;...
2、数组的三种初始化状态:静态初始化、动态初始化、数组的默认初始化
①静态初始化(创建+赋值):{}中即数组元素,一旦定义就不可改变
int[] a = {1,2,3,4,5,6,7,8}
②动态初始化(包含默认初始化):需要后面再去赋值
int[] b =new int[10];
b[0]=10;
③数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
3、数组的四个基本特点:
①数组的长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
②其元素必须是相同的类型,不允许出现混合类型。
③数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
④数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,java 中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
4、数组边界
①下标的合法区间是[0,length-1],如果越界就会报错
5、总结:
①数组是相同数据类型的有序集合(数组类型可以为任意类型);
②数组也是对象,数组元素相当于对象的成员变量;
③数组长度的确定,不可变的。如果越界,则报错:ArrayIndexOutofBounds

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