数组:三种初始化及内存分析

1、java内存分为:堆、栈、方法区;

堆:存放new的对象和数组;可以被所有的现成共享,不会存放别的对象引用。

栈:存放基本变量类型,会包含这个基本类型的具体数值;引用对象的变量,会存放这个引用在堆里面的具体地址。
方法区:可以被所有的线程共享;包含了所有的class和static变量

①在栈中声明数组

int[] nums = null;

②在堆中创建数组

nums = new int[10];

③在堆中给数组的元素赋值

nums[0] = 1;

nums[1] = 2;

nums[2] = 3;

nums[3] = 4;

nums[4] = 5;...

2、数组的三种初始化状态:静态初始化、动态初始化、数组的默认初始化

①静态初始化(创建+赋值):{}中即数组元素,一旦定义就不可改变

int[] a = {1,2,3,4,5,6,7,8}

②动态初始化(包含默认初始化):需要后面再去赋值

int[] b =new int[10];

b[0]=10;

③数组的默认初始化

数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。

3、数组的四个基本特点:

①数组的长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。

②其元素必须是相同的类型,不允许出现混合类型。

③数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。

④数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,java 中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。

4、数组边界

①下标的合法区间是[0,length-1],如果越界就会报错

5、总结:

①数组是相同数据类型的有序集合(数组类型可以为任意类型);

②数组也是对象,数组元素相当于对象的成员变量;

③数组长度的确定,不可变的。如果越界,则报错:ArrayIndexOutofBounds

posted @ 2025-04-12 12:23  琬六岁  阅读(41)  评论(0)    收藏  举报