摘要:试用Github Pages中,后面的Blog会发表在以下地址中。http://1901.github.com/ 阅读全文
posted @ 2013-03-09 10:54 1901 阅读 (87) 评论 (0) 编辑
摘要:列举了iOS设备(iPhone, iPad, iTouch)的内存及分辨率配置,记下方便以后查看。 阅读全文
posted @ 2012-05-04 17:44 1901 阅读 (222) 评论 (0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-04-17 17:24 1901 阅读 (154) 评论 (0) 编辑
摘要:使用GTMBase64需要在工程中加入三个文件GTMDefines.hGTMBase64.hGTMBase64.m你可以在这里找到这三个文件http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/source/browse/trunk/Foundation/?r=87示例代码:#import "GTMBase64.h"- (void)testExample{ NSData *data = [@"HelloWorld" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossy 阅读全文
posted @ 2012-04-10 12:40 1901 阅读 (3810) 评论 (0) 编辑
摘要:最近在做Objective-C的开发,发现在Objective-C中使用UIColor生成颜色需要的参数不是我们一般使用的0-255和十六进制表示方法,而是0-1的小数表示方式(如:UIColor* color = [UIColor colorWithRed:0.79 green:0.87 blue:0.91 alpha:1];),很不习惯,所以用flash写了个转换的小工具放上来以便有需要的朋友使用。补发两个在Objective-C中取颜色的宏://RGB color macro#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor \ colorWithRed: 阅读全文
posted @ 2011-06-29 20:25 1901 阅读 (569) 评论 (0) 编辑
摘要:View Code /** ===== NSString ===== */NSString* string = @"hello, 1901";NSLog(@"string retainCount: %lu", [string retainCount]);// output: string retainCount: 1152921504606846975NSString* string = [[NSString alloc] initWithString:@"hello, 1901"];NSLog(@"string retai 阅读全文
posted @ 2011-06-15 12:32 1901 阅读 (169) 评论 (0) 编辑
摘要:// 获取程序Documents目录路径NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];// 获取程序app文件所在目录路径NSHomeDirectory();// 获取程序tmp目录路径NSTemporaryDirectory();// 获取程序应用包路径[[NSBundle mainBundle] resourcePath];或[[NSBu 阅读全文
posted @ 2011-05-31 16:15 1901 阅读 (7091) 评论 (0) 编辑
摘要:1、使用方法http://mac.linsheng.me/archives/309.html2、工具下载http://code.google.com/p/mac-dictionary-kit/3、词库下载http://yeelou.com/huzheng/stardict-dic/zh_CN/4、安装使用方法一文中使用的是1.0版本的安装工具,具体安装方法可以参见此链接的文章。我下载的是2.0的版本,安装方法很简单,将下载的词库(不用解压)直接拖入工具的窗口上,等待词库安装完毕即可。 阅读全文
posted @ 2011-05-26 23:19 1901 阅读 (1161) 评论 (0) 编辑
摘要:Google的这个logo看着感觉很不错,google官方是用CSS+Javascript实现的,后来看博客园的很多朋友也照着实现了(其中一个),于是我用AS3实现了一个flash版的。 其实我觉得牛的不是这个技术,而是这个动画的动作设计很棒。效果预览:图片下载:直接另存为下载,如果链接失效,可从底部下载源码,源码中也包含此图片。实现代码:package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprit 阅读全文
posted @ 2011-05-12 14:07 1901 阅读 (303) 评论 (1) 编辑
摘要:在做flash开发的时候经常会遇到需要加载外部的其它flash,在加载的时候有可能会出现各种各样的问题,如加载进来的flash会自动缩放或者不会自动缩放或者缩放的方式不对,总之跟你想样的效果就是不一样。又或者加载进来的flash位置不始终不动,设置x和y坐标也不能把它定位到你想要的位置上。如果碰到以上问题时,建议看下下面两篇文章,相信你的疑惑会随之解除。 最后感谢下原文作者的经验分享。 Set Registration point in AS3http://flashscript.ca/set-registration-as3.phpStretch Your SWF with Stage.S. 阅读全文
posted @ 2011-04-12 15:30 1901 阅读 (258) 评论 (0) 编辑