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新一代的开山怪
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2021年5月8日
XlsxToLua导出lua配置表时长字符串不完整被截断的问题
摘要: 1、如题,配置表中文字被截断,百度搜索XlsxToLua导出没找到答案,最后查找Excel导出找到相关帖子。2、解决办法:在注册表编辑器中查找TypeGuessRows项,将所有测此项数据全部修改为0,再次导出就正确了。 注意:TypeGuessRows有几个地方,所以最好搜索一遍,全都改了吧,我就
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posted @ 2021-05-08 16:46 新一代的开山怪
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2019年7月12日
Unity发布IOS时设置link.xml遇到的一个fullname不正确的问题
摘要: 前两天在发布IOS时遇到两个问题。 1、StreamingAssets目录下的文本文件,在windows,android上可以用FileStream来读取,但是在IOS上却不能。经过尝试,用UnityWebRequest取到。 2、读取配置文件转换成记录列表时报错:找不到构造函数。 最开始以为时Li
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posted @ 2019-07-12 15:55 新一代的开山怪
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2018年6月20日
Unity发布windows程序,Fullscreen Mode设置为Windowed,可运行总是全屏
摘要: 今天遇到一个特别坑的事情,发布的windows程序总是全屏 设置里面我的选择是这样的 试了N多种方法后,发现,将Display Resolution Dialog 设为enable,发布后,运行程序弹出选择框如下图 这里的windowed 没有被勾选中,将勾选选中后,在设置里面将Display Re
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posted @ 2018-06-20 17:45 新一代的开山怪
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2018年4月11日
Unity中获取一个本机没有被占用的端口号
摘要: 百度了一下,主要两种做法: 1、利用GetActiveTcpListeners()方法 怎么使用百度很多文章,但是我试了以后,得到的端口列表跟 netstat -ano 一比较,完全不对,至于为什么,没找到相关文章,自己看资料看了半天也没找到是什么原因,对这个比较熟悉的朋友可以指点下是什么原因。 2
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posted @ 2018-04-11 20:24 新一代的开山怪
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