Fork me on GitHub
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摘要: 小程序超过2M限制的方法——分包加载 背景: 2017.01.09 小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB 大小,(现在是2M了)限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种“秒开”体验。然而,2MB 的大小也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需 阅读全文
posted @ 2021-07-01 16:41 Kaicy 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信小程序中经常需要用到this.setData({})把变量值渲染到视图层, 那到底什么是this.setData,如何使用?需要注意哪些?作为一个初学者,分享一点我的经验,希望大家批评指正 介绍:setData函数主要用于将逻辑层数据发送到视图层,同时对应的改变this.data.x的值。 参数 阅读全文
posted @ 2021-07-01 15:15 Kaicy 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MPX按需加载 细心的朋友会发现,这段示例代码中既有 vant 的组件,也有 iview 的组件,如果按照微信的规范,这些组件库会通过 miniprogram 字段指定自己的构建文件生成目录,开发者工具会把这个目录完全拷贝到最终发布的代码里去,我们就会有两个巨大的组件库占据宝贵的空间。我们当然是希望 阅读全文
posted @ 2021-06-25 14:46 Kaicy 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小程序生命周期(onLaunch、onShow、onHide、onReady、onLoad、onUnload) onlaunch:当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)(app.js);onLoad: 页面加载小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法。一个页面只会调 阅读全文
posted @ 2021-06-17 18:14 Kaicy 阅读(4299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Promise 中的三兄弟 .all(), .race(), .allSettled() ~~~~~ 阅读全文
posted @ 2021-06-10 14:27 Kaicy 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: es6原生支持了promise规范,可以使用new Promise()方法得到一个promise对象。 promise的简单使用 (() => new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve('jianyong'), 2000))) 阅读全文
posted @ 2021-06-10 12:20 Kaicy 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: webpack详解~~~ 手写loader loader编写原则 单一原则: 每个 Loader 只做一件事; 链式调用: Webpack 会按顺序链式调用每个 Loader; 统一原则: 遵循 Webpack 制定的设计规则和结构,输入与输出均为字符串,各个 Loader 完全独立,即插即用; 在 阅读全文
posted @ 2021-06-08 15:50 Kaicy 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vue2中Options API 和 vue3中Composition API 的对比 Vue3 Composition API 阅读全文
posted @ 2021-06-07 16:23 Kaicy 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于项目中使用Vue的性能优化 Vue3.0 新特性以及使用经验总结 阅读全文
posted @ 2021-06-07 11:52 Kaicy 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、rest api 是前后端分离最佳实践,是开发的一套标准或者说是一套规范,不是框架。 好处:1、轻量,直接通过http,不需要额外的协议,通常有post/get/put/deletec操作。2、面向资源,一目了然,具有自解释性3、数据描述简单,一般通过json或者xml做数据通讯rest的概括 阅读全文
posted @ 2021-06-04 11:45 Kaicy 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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