随笔分类 - Unity3D
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; using System.IO;using System.Text; using UnityEditor;using UnityEditor.An
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摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; using UnityEditor; /// <summary>/// 模型导入检测工具/// 参数验证,以及自动优化设置等等/// </summ
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摘要:因工作需要,对Unity项目使用的libmono.so文件进行编译,至于原因众所周知就是为了加解密代码,整个过程实施起来并不复杂,只是在一些流程上每个人操作过程可能不一样,网上的资料会给比较多的困扰。下面记录一下完整的过程,希望对大家有所帮助。 参考资料,感谢作者: https://blog.csd
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