VC中自定义消息实现

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VC项目开发中,很多时候需要自己定义消息进行事务处理。上次也刚好有同学问及,这里综合网络上的一些资料,集中起来供参考。

u       自定义消息

我们可以通过一下两种方法来自定义一个消息:

1)  方法一

Step 1:使用WM_TASKBARCREATED来确定一个没有被windows本身抢占

的消息值,在想添加消息文件中添加代码:

const UINT WM_USERDEFMSG = ::RegisterWindowMessage(_T("UserDefMsg"));

Step 2:定义消息的处理过程:在处理消息的类(如Dlg类或者MainFrame等)

添加消息处理函数声明:

afx_msg LRESULT OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

       在实现文件中添加消息处理实现,这里给出一个实现例子:

LRESULT ××××::OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

//××××代表处理该消息的类名

{

       MessageBox("响应了自定义的消息,^_^","自定义消息响应",MB_ICONQUESTION | MB_OK);

       return 0;

}

       Step 3:添加消息处理宏,在处理该消息的类的消息宏中添加自定义消息的宏,即在BEGIN_MESSAGE_MAP代码块中添加代码:

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_USERDEFMSG, OnUserDefMsg)

       自定义消息完毕。

2)  方法二

Step 1:定义消息值,这里不通过RegisterWindowMessage获取,而是自定义方式实现,

在想添加消息文件中添加代码:

#define WM_USERDEFMSG (WM_USER + 101)

       Microsoft推荐自定义消息值至少为WM_USER + 100

       Step 2:同方法一中实现;

       Step 3:同方法一中,但是宏名称改为ON_MESSAGE

u       发送消息

按照上面方式我们已经自定义了消息,并为该消息实现了简单的处理过程,这里就通过

发送消息获得自定义消息的响应。在要触发自定义消息地方添加代码:

::SendMessage(GetSafeHwnd(),WM_USERDEFMSG,0L,0L);

       这样你就触发了该自定义消息,并将得到提示对话框显示。

Posted on 2005-07-08 12:54  k_eckel's mindview  阅读(1288)  评论(0)    收藏  举报