摘要: 二维数组 public class ArraysDemo05 { public static void main(String[] args) { //二维数组的定义 /* 数组的结构: 1,2,3 4,5,6 */ int[][] a=new int[2][3];//2行3列的数组 int k=1 阅读全文
posted @ 2021-04-29 20:39 kang_dg 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组使用 For-Each循环 数组作方法入参 数组作返回值 public class ArraysDemo04 { public static void main(String[] args) { int[] arrays={1,2,3,4,5}; //jdk1.5,没有下标,适合打印输出,for 阅读全文
posted @ 2021-04-20 22:53 kang_dg 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组 最简单的数据结构 定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后顺序排列组合而成 每一个数据称作一个数组元素,每一个数组元素可以通过一个下标来访问它们 数组下标从0开始 数组的定义与创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。声明数组变量的方法: 1 阅读全文
posted @ 2021-04-18 23:13 kang_dg 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法 何谓方法 java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序在被创建,在其他地方被引用 创建方法的原则:方法本意是功能块,就是事先某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法完成一个功能,有利 阅读全文
posted @ 2021-04-16 21:47 kang_dg 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 练习 打印一个5行三角形以及debug的使用 public class TextDemo01 { public static void main(String[] args) { //输出三角形,5行,都是* for (int i=1;i<=5;i++){ for (int j=5;j>=i;j-- 阅读全文
posted @ 2021-03-02 20:09 kang_dg 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: break 在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行推出循环,不执行循环中剩余的语句 public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<11;i++){ if (i==7){ break; }else{ 阅读全文
posted @ 2021-02-28 21:23 kang_dg 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 顺序结构 按照顺序一句一句执行(如无特殊说明),是最简单的算法结构 if选择结构 1.if单选择结 if(布尔表达式){ //如果表达式为true执行{}里的内容 } import java.util.Scanner;//if单选结构public class Demo01 { public stat 阅读全文
posted @ 2021-02-28 11:05 kang_dg 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包机制 就是文件夹的作用 公司域名倒置做包名 例如;www.baidu.com 包名设置则为 com.baidu.www (我自己的是com.kang) 使用import去调用其他的类 如代码中的Scanner类import +路径 import 加上路径+*引用包里的所有类 Scanner jav 阅读全文
posted @ 2021-02-21 22:47 kang_dg 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 算数运算符 加减乘除 +,-,*,/ 取余%(模运算),++,-- 赋值运算符= 幂运算,使用数学工具类 a^b=Math.pow(a,b); //double c=Math.pow(a,b)必须使用double定义否则报错 关系运算符 小于:<, 大于:> , 大于等于:>=,小于等于<= 阅读全文
posted @ 2021-02-21 22:45 kang_dg 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量 定义 变量就是可以变化的量 java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Type VarName [=value] java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明 阅读全文
posted @ 2021-02-21 22:43 kang_dg 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑