const和readonly
const
- 使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量。 常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改。
- 常量使用 const 修饰符声明。 仅 C# 内置类型(不包括 System.Object)可声明为 const。
- 用户定义的类型(包括类、结构和数组)不能为 const。
- C# 不支持 const 方法、属性或事件。
- const 字段只能在该字段的声明中初始化。
readonly
- 在字段声明中,readonly 指示只能在声明期间或在同一个类的构造函数中向字段赋值。 可以在字段声明和构造函数中多次分配和重新分配只读字段。
- 在 readonly struct 类型定义中,readonly 指示结构类型是不可变的。
- 在结构类型内的实例成员声明中,readonly 指示实例成员不修改结构的状态。
- 在 ref readonly 方法返回中,readonly 修饰符指示该方法返回一个引用,且不允许向该引用写入内容。
构造函数退出后,不能分配 readonly 字段。 此规则对于值类型和引用类型具有不同的含义:
- 由于值类型直接包含数据,因此属于 readonly 值类型的字段不可变。
- 由于引用类型包含对其数据的引用,因此属于 readonly 引用类型的字段必须始终引用同一对象。 该对象是可变的。
readonly 修饰符可防止字段替换为引用类型的其他实例。 但是,修饰符不会阻止通过只读字段修改字段的实例数据。
备注
readonly 关键字不同于 const 关键字。 const 字段只能在该字段的声明中初始化。 可以在字段声明和任何构造函数中多次分配 readonly 字段。 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。 另外,虽然 const 字段是编译时常量,但 readonly 字段可用于运行时常量。

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