Object

Object

描述

Unity可以引用的所有对象的基类。

Properties

hideFlags 对象应该隐藏、与场景一起保存还是由用户修改?
name 对象的名称。

Public Methods

GetInstanceID 返回对象的实例id。
ToString 返回对象的名称。

Static Methods

Destroy 移除游戏对象、组件或资产。
DestroyImmediate 立即销毁对象对象。强烈建议您改用Destroy。
DontDestroyOnLoad 加载新场景时不要破坏目标对象。
FindObjectOfType 返回类型为的第一个活动加载对象。
FindObjectsOfType 获取类型为的所有已加载对象的列表。
Instantiate 克隆原始对象并返回克隆。

Operators

bool 对象存在吗?
operator != 比较两个对象是否引用不同的对象。
operator == 比较两个对象引用,看它们是否引用同一个对象。

更多请参考

官网
精美图片

posted @ 2021-07-24 17:01  镜子-眼泪  阅读(56)  评论(0)    收藏  举报