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2025年11月21日

摘要: 目录一、YOLOv4 的核心设计逻辑:模块化技术整合二、YOLOv4 的关键技术改进:从数据到结构的全链路优化2.1 材料增强2.1.1 马赛克内容增强(Mosaic)2.1.2 随机擦除与隐藏搜索2.1.3 自对抗训练(SAT)2.1.4 标签平滑与 DropBlock2.2 损失函数优化2.3 阅读全文
posted @ 2025-11-21 10:22 jzssuanfa 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: ELK日志平台搭建一、ELK介绍二、系统初始化检查1. 版本兼容性检查2. 系统初始化三、安装包提前下载三、elasticsearch安装1. elasticsearch介绍2. 目录结构介绍3. 配置修改4. 启动elasticsearch三、kibana安装1. 目录结构介绍2. 配置修改3. 阅读全文
posted @ 2025-11-21 09:48 jzssuanfa 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: Boqun Feng spoke at Kangrejos 2025 about adding a frequently needed API for Rust drivers that need to handle interrupts: interrupt-aware spinlocks. Mo 阅读全文
posted @ 2025-11-21 09:22 jzssuanfa 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 用生动有趣、故事化的方式,来讲解《C++ Primer 第16章》的内容没问题!咱们这次要聊的是:《C++ Primer 第16章:模板与泛型编程(Templates and Generic Programming)》这可是 C++ 中一个既强大又抽象的章节,很多初学者一看到“模板”两个字就头皮发麻 阅读全文
posted @ 2025-11-21 09:00 jzssuanfa 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: Orleans 在 Kubernetes 上的部署配置与源码机制说明本文基于源码和官方文档梳理在 Kubernetes 上托管 Orleans 的正确姿势,包含:配置点与约束关键源码行为与引用示例应用代码与 Kubernetes YAML启动与运行期的时序图常见问题与排查参考文档:Kubernete 阅读全文
posted @ 2025-11-21 08:27 jzssuanfa 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:虚幻引擎4(UE4)是Epic Games开发的实时3D创作工具,广泛应用于多个行业,而蓝图系统允许非程序员通过可视化编程实现复杂逻辑。本系列教程全面涵盖了蓝图的基础、中级和高级知识,帮助用户从头至尾掌握蓝图技术。教程分为三部分,包括基础知识、复杂概念和技术及 阅读全文
posted @ 2025-11-21 08:10 jzssuanfa 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年11月20日

摘要: 一、引言1.1 心率变异性的生理意义1.2 脉搏波信号的生理特征二、信号预处理理论框架2.1 多级滤波体系设计2.1.1 基线漂移去除2.1.2 带通滤波处理2.1.3 工频干扰抑制2.2 零相位滤波技术三、数学模型与计算方法3.1 RR间期序列构建3.2 RMSSD 指标计算3.3 统计检验模型3 阅读全文
posted @ 2025-11-20 22:50 jzssuanfa 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 本文原创作者:姚瑞南 AI-agent 大模型运营专家/音乐人/野生穿搭model,先后任职于美团、猎聘等中大厂AI训练专家和智能运营专家岗;多年人工智能行业智能产品运营及大模型落地经验,拥有AI外呼方向国家专利与PMP项目管理证书。(转载需经授权)目录一、 AI Agent 基础概念1. 定义2. 阅读全文
posted @ 2025-11-20 22:20 jzssuanfa 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 前言前段时间接到个板子,是原子RK3588 开发板,拿到之后被其清新UI给惊艳了一下下,开发板的 UI 系统凭借 “UI 渲染与业务逻辑分离” 的架构实现了流畅交互,所以就大概看了下实现原理,其核心技术正是 Qt Remote Objects(Qt RO)与 Repcs 工具。那本篇就聚焦 Qt R 阅读全文
posted @ 2025-11-20 22:09 jzssuanfa 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 核心思想:TCP/IP并非凭空产生,它是为了解决一个核心矛盾而诞生的:如何让不同结构、不同厂商、不同标准的计算机网络能够相互通信?它的起源就是互联网的起源。一、 历史的必然:从独立网络到“网络之网”早期的网络形态独立王国时代:在60-70年代,计算机公司(如IBM、DEC)和机构都建立了自己的网络。 阅读全文
posted @ 2025-11-20 21:43 jzssuanfa 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
 
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