这篇C#/.NE入门基础教程集锦涵盖了基础语法、OOP、集合、泛型、委托、LINQ、多线程、内存管理、设计模式等12大主题,共120个核心问题。内容包含:数据类型区别、面向对象特性、集合与泛型应用、委托事件机制、异常处理策略、LINQ查询优化、多线程编程技巧、GC原理、设计模式搭建等关键技术点。每个疑问都直指C#开发中的关键概念和常见难点,是检验.NET开发者知识体系的全面指南,适用于面试准备和技术能力自测。
在这里插入图片描述

一,基础教程问题

1、基础语法与数据类型

  1. 简述C#与.NET的关系
  2. C#的值类型和引用类型有什么区别?各包含哪些常见类型?
  3. 什么是装箱和拆箱?会带来什么性能影响?
  4. string和String、int和Int32有什么区别?
  5. 简述C#中的常量(const)和只读(readonly)的区别
  6. nullable 类型?如何启用?就是什么
  7. ref和out关键字的作用及区别
  8. params关键字的用法
  9. C#中的访问修饰符有哪些?各自的作用范围是什么?
  10. 简述static关键字的用法(静态类、静态方法、静态变量)

2、面向对象编程(OOP)

  1. 简述面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
  2. 什么是接口(interface)?接口与抽象类(abstract class)的区别
  3. 什么是密封类(sealed class)?采用场景是什么?
  4. 方法重载(Overload)和途径重写(Override)的区别
  5. 什么是虚方法(virtual method)?如何实现?
  6. 什么是隐藏方法(new关键字)?与重写的区别
  7. 构造函数?静态构造函数的特点就是什么
  8. 析构函数?与IDisposable接口的区别就是什么
  9. 什么是索引器(Indexer)?如何实现?
  10. 部分类(partial class)?使用场景就是什么

3、集合与泛型

  1. 简述C#中常用的集合类型及其特点(List、Dictionary、HashSet等)
  2. Array和ArrayList的区别
  3. List和ArrayList的区别
  4. Dictionary<TKey, TValue>的搭建原理是什么?如何应对哈希冲突?
  5. 什么?就是什么是泛型?泛型的优点
  6. 泛型约束有哪些类型?如何应用?
  7. 什么是协变和逆变?在泛型中如何实现?
  8. IEnumerable和IEnumerator的区别
  9. ICollection和IList接口的区别
  10. 什么是 HashSet?与 List 相比有什么优势?

4、委托与事件

  1. 什么是委托(Delegate)?委托的作用是什么?
  2. 委托和接口的区别
  3. 什么是匿名方法?如何使用?
  4. Lambda表达式与匿名办法的关系
  5. 事件(Event)?事件与委托的关系就是什么
  6. 事件的访问修饰符(add/remove)有什么作用?
  7. 多播委托(Multicast Delegate)的执行顺序是什么?
  8. 简述委托的异步调用(BeginInvoke/EndInvoke)
  9. 如何避免事件订阅中的内存泄漏?
  10. 什么是Func和Action委托?

5、异常处理

  1. 什么?try/catch/finally的作用就是C#中的异常处理机制
  2. throw和throw ex的区别
  3. 自定义异常?如何创建和使用?就是什么
  4. 哪些异常不应该显式捕获(非检查异常)?
  5. 什么?与IDisposable接口的关系就是using语句的作用
  6. 如何处理多线程中的异常?
  7. 异常处理对性能有什么影响?
  8. 简述AggregateException的作用
  9. 什么情况下应该使用异常?什么情况下不应该?
  10. 如何在代码中搭建资源的自动释放?

6、LINQ与Lambda

  1. 什么是LINQ?LINQ的类型有哪些(LINQ to Objects、LINQ to SQL等)
  2. LINQ查询表达式与方法语法的区别
  3. 简述延迟执行(Deferred Execution)和即时执行(Immediate Execution)
  4. IQueryable?与IEnumerable的区别就是什么
  5. LINQ中的常见操作符(Where、Select、OrderBy、GroupBy等)的作用
  6. 如何使用LINQ进行连接查询(Join)?
  7. 什么是Lambda表达式?其结构是什么?
  8. LINQ to SQL和Entity Framework的区别
  9. 如何优化LINQ查询性能?
  10. 什么是表达式树(Expression Tree)?应用场景是什么?

7、多线程与异步

  1. 什么是线程(Thread)?进程与线程的区别
  2. Thread、ThreadPool、Task的区别
  3. 什么是线程安全?如何保证线程安全?
  4. 简述lock关键字的作用及原理
  5. Monitor类与lock的关系
  6. 死锁?如何避免死锁?就是什么
  7. 什么是信号量(Semaphore)?运用场景
  8. 异步编程中async和await关键字的作用
  9. Task和Task的区别
  10. 什么是并行编程(Parallel)?Parallel.For和Parallel.ForEach的用法
  11. 线程池?线程池的工作原理就是什么
  12. 如何实现线程间的通信?
  13. 什么是CancellationToken?如何用于取消异步操作?
  14. 同步上下文(SynchronizationContext)的作用
  15. 异步方法中为什么要避免使用async void?

8、内存管理与性能

  1. C#的垃圾回收(GC)机制原理是什么?
  2. 什么概念?有什么作用?就是GC的代(Generation)
  3. 什么是大对象堆(LOH)?有什么特点?
  4. 如何强制进行垃圾回收?是否推荐这样做?
  5. 什么?如何正确实现?就是IDisposable接口的作用
  6. 什么是弱引用(WeakReference)?使用场景
  7. 如何检测和解决内存泄漏?
  8. 简述C#中的字符串驻留(String Interning)机制
  9. 什么是值类型的装箱优化?
  10. 如何提高C#程序的性能?(至少列举3种方法)

9、进阶特性

  1. 什么是扩展方法(Extension Method)?如何实现?
  2. 什么是匿名类型?其特点是什么?
  3. 动态类型(dynamic)的作用及使用场景
  4. 什么是特性(Attribute)?如何自定义特性?
  5. 反射(Reflection)的作用是什么?有什么优缺点?
  6. 什么是依赖注入(DI)?C#中如何构建?
  7. 什么是AOP(面向切面编程)?在C#中如何完成?
  8. 简述C# 8.0及以上版本的新特性(如Nullable Reference Types、Async Streams等)
  9. 什么是记录类型(Record)?与类的区别
  10. 什么是顶级语句(Top-level Statements)?

10、.NET框架与应用

  1. .NET Framework、.NET Core、.NET 5+的区别
  2. ASP.NET MVC?MVC模式的各部分作用就是什么
  3. ASP.NET Web API与MVC的区别
  4. 什么是中间件(Middleware)?在ASP.NET Core中的作用
  5. 什么?就是Entity Framework Core的工作原理
  6. 什么是依赖注入容器?ASP.NET Core中的DI容器如何使用?
  7. 简述ASP.NET Core的请求处理流程
  8. 什么是ORM?Entity Framework的优缺点
  9. 如何在EF Core中实现延迟加载和立即加载?
  10. ASP.NET Core中的静态文件如何处理?

11、设计模式与实践

  1. 简述单例模式(Singleton)的建立方式及线程安全障碍
  2. 工厂模式(Factory)的作用及建立
  3. 观察者模式(Observer)与事件的关系
  4. 什么是依赖倒置原则(DIP)?如何在C#中体现?
  5. 什么是接口隔离原则(ISP)?
  6. 简述MVVM模式的核心思想
  7. 什么是仓储模式(Repository Pattern)?使用场景
  8. 什么是单元测试?C#中常用的单元测试框架有哪些?
  9. 如何进行C#代码的重构?(至少列举3种技巧)
  10. 什么是代码契约(Code Contracts)?

12、综合应用

  1. 如何实现深拷贝和浅拷贝?
  2. 如何序列化和反序列化对象?(XmlSerializer、JsonSerializer等)
  3. RESTful API?如何用ASP.NET Core实现?就是什么
  4. 如何处理C#中的日期时间(DateTime、DateTimeOffset)?
  5. 简述你在项目中使用C#应对的一个复杂困难及方案

二、上述问题的答案

文章序号C#基础教程
1C#基础教程(01-10)
2C#基础教程(11-20)
3C#基础教程(21-30)
4C#基础教程(31-40)
5C#基础教程(41-50)
6C#基础教程(51-60)
7C#基础教程(61-75)
8C#基础教程(76-85)
9C#基础教程(86-95)
10C#基础教程(96-105)
11C#基础教程(106-115)
12C#基础教程(116-120)