这篇C#/.NE入门基础教程集锦涵盖了基础语法、OOP、集合、泛型、委托、LINQ、多线程、内存管理、设计模式等12大主题,共120个核心问题。内容包含:数据类型区别、面向对象特性、集合与泛型应用、委托事件机制、异常处理策略、LINQ查询优化、多线程编程技巧、GC原理、设计模式搭建等关键技术点。每个疑问都直指C#开发中的关键概念和常见难点,是检验.NET开发者知识体系的全面指南,适用于面试准备和技术能力自测。
文章目录
一,基础教程问题
1、基础语法与数据类型
- 简述C#与.NET的关系
- C#的值类型和引用类型有什么区别?各包含哪些常见类型?
- 什么是装箱和拆箱?会带来什么性能影响?
- string和String、int和Int32有什么区别?
- 简述C#中的常量(const)和只读(readonly)的区别
- nullable 类型?如何启用?就是什么
- ref和out关键字的作用及区别
- params关键字的用法
- C#中的访问修饰符有哪些?各自的作用范围是什么?
- 简述static关键字的用法(静态类、静态方法、静态变量)
2、面向对象编程(OOP)
- 简述面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
- 什么是接口(interface)?接口与抽象类(abstract class)的区别
- 什么是密封类(sealed class)?采用场景是什么?
- 方法重载(Overload)和途径重写(Override)的区别
- 什么是虚方法(virtual method)?如何实现?
- 什么是隐藏方法(new关键字)?与重写的区别
- 构造函数?静态构造函数的特点就是什么
- 析构函数?与IDisposable接口的区别就是什么
- 什么是索引器(Indexer)?如何实现?
- 部分类(partial class)?使用场景就是什么
3、集合与泛型
- 简述C#中常用的集合类型及其特点(List、Dictionary、HashSet等)
- Array和ArrayList的区别
- List和ArrayList的区别
- Dictionary<TKey, TValue>的搭建原理是什么?如何应对哈希冲突?
- 什么?就是什么是泛型?泛型的优点
- 泛型约束有哪些类型?如何应用?
- 什么是协变和逆变?在泛型中如何实现?
- IEnumerable和IEnumerator的区别
- ICollection和IList接口的区别
- 什么是 HashSet?与 List 相比有什么优势?
4、委托与事件
- 什么是委托(Delegate)?委托的作用是什么?
- 委托和接口的区别
- 什么是匿名方法?如何使用?
- Lambda表达式与匿名办法的关系
- 事件(Event)?事件与委托的关系就是什么
- 事件的访问修饰符(add/remove)有什么作用?
- 多播委托(Multicast Delegate)的执行顺序是什么?
- 简述委托的异步调用(BeginInvoke/EndInvoke)
- 如何避免事件订阅中的内存泄漏?
- 什么是Func和Action委托?
5、异常处理
- 什么?try/catch/finally的作用就是C#中的异常处理机制
- throw和throw ex的区别
- 自定义异常?如何创建和使用?就是什么
- 哪些异常不应该显式捕获(非检查异常)?
- 什么?与IDisposable接口的关系就是using语句的作用
- 如何处理多线程中的异常?
- 异常处理对性能有什么影响?
- 简述AggregateException的作用
- 什么情况下应该使用异常?什么情况下不应该?
- 如何在代码中搭建资源的自动释放?
6、LINQ与Lambda
- 什么是LINQ?LINQ的类型有哪些(LINQ to Objects、LINQ to SQL等)
- LINQ查询表达式与方法语法的区别
- 简述延迟执行(Deferred Execution)和即时执行(Immediate Execution)
- IQueryable?与IEnumerable的区别就是什么
- LINQ中的常见操作符(Where、Select、OrderBy、GroupBy等)的作用
- 如何使用LINQ进行连接查询(Join)?
- 什么是Lambda表达式?其结构是什么?
- LINQ to SQL和Entity Framework的区别
- 如何优化LINQ查询性能?
- 什么是表达式树(Expression Tree)?应用场景是什么?
7、多线程与异步
- 什么是线程(Thread)?进程与线程的区别
- Thread、ThreadPool、Task的区别
- 什么是线程安全?如何保证线程安全?
- 简述lock关键字的作用及原理
- Monitor类与lock的关系
- 死锁?如何避免死锁?就是什么
- 什么是信号量(Semaphore)?运用场景
- 异步编程中async和await关键字的作用
- Task和Task的区别
- 什么是并行编程(Parallel)?Parallel.For和Parallel.ForEach的用法
- 线程池?线程池的工作原理就是什么
- 如何实现线程间的通信?
- 什么是CancellationToken?如何用于取消异步操作?
- 同步上下文(SynchronizationContext)的作用
- 异步方法中为什么要避免使用async void?
8、内存管理与性能
- C#的垃圾回收(GC)机制原理是什么?
- 什么概念?有什么作用?就是GC的代(Generation)
- 什么是大对象堆(LOH)?有什么特点?
- 如何强制进行垃圾回收?是否推荐这样做?
- 什么?如何正确实现?就是IDisposable接口的作用
- 什么是弱引用(WeakReference)?使用场景
- 如何检测和解决内存泄漏?
- 简述C#中的字符串驻留(String Interning)机制
- 什么是值类型的装箱优化?
- 如何提高C#程序的性能?(至少列举3种方法)
9、进阶特性
- 什么是扩展方法(Extension Method)?如何实现?
- 什么是匿名类型?其特点是什么?
- 动态类型(dynamic)的作用及使用场景
- 什么是特性(Attribute)?如何自定义特性?
- 反射(Reflection)的作用是什么?有什么优缺点?
- 什么是依赖注入(DI)?C#中如何构建?
- 什么是AOP(面向切面编程)?在C#中如何完成?
- 简述C# 8.0及以上版本的新特性(如Nullable Reference Types、Async Streams等)
- 什么是记录类型(Record)?与类的区别
- 什么是顶级语句(Top-level Statements)?
10、.NET框架与应用
- .NET Framework、.NET Core、.NET 5+的区别
- ASP.NET MVC?MVC模式的各部分作用就是什么
- ASP.NET Web API与MVC的区别
- 什么是中间件(Middleware)?在ASP.NET Core中的作用
- 什么?就是Entity Framework Core的工作原理
- 什么是依赖注入容器?ASP.NET Core中的DI容器如何使用?
- 简述ASP.NET Core的请求处理流程
- 什么是ORM?Entity Framework的优缺点
- 如何在EF Core中实现延迟加载和立即加载?
- ASP.NET Core中的静态文件如何处理?
11、设计模式与实践
- 简述单例模式(Singleton)的建立方式及线程安全障碍
- 工厂模式(Factory)的作用及建立
- 观察者模式(Observer)与事件的关系
- 什么是依赖倒置原则(DIP)?如何在C#中体现?
- 什么是接口隔离原则(ISP)?
- 简述MVVM模式的核心思想
- 什么是仓储模式(Repository Pattern)?使用场景
- 什么是单元测试?C#中常用的单元测试框架有哪些?
- 如何进行C#代码的重构?(至少列举3种技巧)
- 什么是代码契约(Code Contracts)?
12、综合应用
- 如何实现深拷贝和浅拷贝?
- 如何序列化和反序列化对象?(XmlSerializer、JsonSerializer等)
- RESTful API?如何用ASP.NET Core实现?就是什么
- 如何处理C#中的日期时间(DateTime、DateTimeOffset)?
- 简述你在项目中使用C#应对的一个复杂困难及方案
二、上述问题的答案
| 文章序号 | C#基础教程 |
|---|---|
| 1 | C#基础教程(01-10) |
| 2 | C#基础教程(11-20) |
| 3 | C#基础教程(21-30) |
| 4 | C#基础教程(31-40) |
| 5 | C#基础教程(41-50) |
| 6 | C#基础教程(51-60) |
| 7 | C#基础教程(61-75) |
| 8 | C#基础教程(76-85) |
| 9 | C#基础教程(86-95) |
| 10 | C#基础教程(96-105) |
| 11 | C#基础教程(106-115) |
| 12 | C#基础教程(116-120) |
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