1. 系统性学习C++ - 第十讲 - stack 和 quene

1.1 stack 的介绍

stack的文档介绍
在这里插入图片描述

1.2 stack 的使用

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测 stack 是否为空
size()返回 stack 中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素val压入 stack 中
pop将 stack 中尾部的元素弹出

最小栈

class MinStack {
public:
MinStack() {
}
void push(int val) {
_elem.push(val);
if(_min.empty() || val <= _min.top())
{
_min.push(val);
}
}
void pop() {
if(_elem.top() == _min.top())
{
_min.pop();
}
_elem.pop();
}
int top() {
return _elem.top();
}
int getMin() {
return _min.top();
}
private:
std::stack<int> _min;
  std::stack<int> _elem;
    };

在此题中,默认构造函数会自动调用 stack 的构造函数,所以我们并不用显示去实现。

栈的弹出与压入顺序

class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {
  if(pushV.size() != popV.size())
  return false;
  stack<int> s;
    int index = 0, outdex = 0;
    while(outdex < popV.size())
    {
    while(s.empty() || s.top() != popV[outdex])
    {
    if(index < pushV.size())
    s.push(pushV[index++]);
    else
    return false;;
    }
    s.pop();
    outdex++;
    }
    return true;
    }
    };

逆波兰表达式求值

class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
  stack<int> s;
    for(int i = 0; i < tokens.size() ; i++)
    {
    string& str = tokens[i];
    //str 为数字则入栈
    if(!(str == "+" || str == "-" || str == "*" ||str == "/"))
    {
    s.push(atoi(str.c_str()));
    }
    //str 为操作符
    else
    {
    int right = s.top();
    s.pop();
    int left = s.top();
    s.pop();
    switch(str[0])
    {
    case '+':
    s.push(left + right);
    break;
    case '-':
    s.push(left - right);
    break;
    case '*':
    s.push(left * right);
    break;
    case '/':
    s.push(left / right);
    break;
    }
    }
    }
    return s.top();
    }
    };

1.3 stack 的模拟实现

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的 vector ,因此使用 vector 完全可以模拟实现 stack 。

#include<vector>
  namespace bite
  {
  template<class T>
    class stack
    {
    public:
    stack() {}
    void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
    void pop() {_c.pop_back();}
    T& top() {return _c.back();}
    const T& top()const {return _c.back();}
    size_t size()const {return _c.size();}
    bool empty()const {return _c.empty();}
    private:
    std::vector<T> _c;
      };
      }

2. queue 的介绍和使用

2.1 queue 的介绍

queue的文档介绍

翻译:

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在 FIFO(frist in first out)上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:

    • empty() :检测队列是否为空
    • size() :返回队列中有效元素的个数
    • front() :返回队头元素的引用
    • back():返回队尾元素的引用
    • push_back() :在队列尾部入队列
    • pop_front() :在队列头部出队列
  4. 标准容器类 deque 和 list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标准容器 deque 。

在这里插入图片描述

2.2 queue 的使用

函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空,是返回 true ,否则返回 false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素 val 入队列
pop()将队头元素出队列

2.3 queue 的模拟实现

因为 queue 的接口中存在头删和尾插,因此使用 vector 来封装效率太低,故可以借助 list 来模拟实现 queue ,具体如下:

#include <list>
  namespace bite
  {
  template<class T>
    class queue
    {
    public:
    queue() {}
    void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
    void pop() {_c.pop_front();}
    T& back() {return _c.back();}
    const T& back()const {return _c.back();}
    T& front() {return _c.front();}
    const T& front()const {return _c.front();}
    size_t size()const {return _c.size();}
    bool empty()const {return _c.empty();}
    private:
    std::list<T> _c;
      };
      }

3. priority_queue 的介绍和使用

3.1 priority_queue 的介绍

priority_queue的文档介绍

翻译:

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

    • empty() :检测容器是否为空
    • size() :返回容器中有效元素个数
    • front() :返回容器中第一个元素的引用
    • push_back() :在容器尾部插入元素
    • pop_back() :删除容器尾部元素
  5. 标准容器类 vector 和 deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指定容器类,则使用 vector 。

  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heappush_heappop_heap 来自动完成此操作。

3.2 priority_queue 的使用

优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,

因此 priority_queue 就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用 priority_queue 。

❗注意:默认情况下 priority_queue 是大堆。

函数说明接口说明 、
priority_queue()构造一个空的优先级队列
empty()检测优先级队列是否为空,是返回 true ,否则返回 false
top()返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push()在优先级队列中插入元素
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

❗注意:默认情况下,priority_queue是大堆。

#include <vector>
  #include <queue>
    #include <functional>   // greater算法的头文件
      void TestPriorityQueue()
      {
      // 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
      vector<int> v{3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};
        priority_queue<int> q1;
          for (auto& e : v)
          q1.push(e);
          cout << q1.top() << endl;
          // 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
          priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
            cout << q2.top() << endl;
            }

如果在 priority_queue 中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供 > 或者 < 的重载。

class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
priority_queue<Date> q1;
  q1.push(Date(2018, 10, 29));
  q1.push(Date(2018, 10, 28));
  q1.push(Date(2018, 10, 30));
  cout << q1.top() << endl;
  // 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
  priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
    q2.push(Date(2018, 10, 29));
    q2.push(Date(2018, 10, 28));
    q2.push(Date(2018, 10, 30));
    cout << q2.top() << endl;
    }

3.3 在OJ中的使用

数组中第k个大的元素

class Solution {
public:
int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
  priority_queue<int> p(nums.begin(), nums.end());
    for(int i = 0; i < k - 1; i++)
    {
    p.pop();
    }
    return p.top();
    }
    };

3.4 priority_queue的模拟实现

通过对 priority_queue 的底层结构就是堆,因此此处只需对对进行通用的封装即可。

4. 容器适配器

4.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),

该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

在这里插入图片描述

4.2 STL标准库中 stack 和 queue 的底层结构

虽然 stack 和 queue 中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,

这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL 中 stack 和 queue 默认使用 deque ,比如:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.3 deque的简单介绍

4.3.1 deque 的原理介绍

deque (双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,

且时间复杂度为O(1),与 vector 比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

在这里插入图片描述
deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,

其底层结构如下图所示:

在这里插入图片描述
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了 deque 的迭代器身上,

因此 deque 的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

在这里插入图片描述
那 deque 是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

在这里插入图片描述

4.3.2 deque 的缺陷

与 vector 比较,deque 的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,

因此其效率是必 vector 高的。与 list 比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque 有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque 的迭代器要频繁的去检测,其是否移动到某段小空间的边界,

导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑 vector 和 list ,

deque 的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL 用其作为 stack 和 queue 的底层数据结构。

4.4 为什么选择 deque 作为 stack 和 queue 的底层默认容器

stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back()pop_back() 操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,

比如 vector 和 list 都可以;queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_backpop_front 操作的线性结构,

都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。但是 STL 中对 stack 和 queue 默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

  2. 在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue 中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。结合了 deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。

4.5 STL标准库中对于 stack 和 queue 的模拟实现

4.5.1 stack 的模拟实现

#include<deque>
  namespace bite
  {
  template<class T, class Con = deque<T>>
    //template<class T, class Con = vector<T>>
    //template<class T, class Con = list<T>>
    class stack
    {
    public:
    stack() {}
    void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
    void pop() {_c.pop_back();}
    T& top() {return _c.back();}
    const T& top()const {return _c.back();}
    size_t size()const {return _c.size();}
    bool empty()const {return _c.empty();}
    private:
    Con _c;
    };
    }

4.5.2 queue 的模拟实现

#include<deque>
  #include <list>
    namespace bite
    {
    template<class T, class Con = deque<T>>
      //template<class T, class Con = list<T>>
      class queue
      {
      public:
      queue() {}
      void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
      void pop() {_c.pop_front();}
      T& back() {return _c.back();}
      const T& back()const {return _c.back();}
      T& front() {return _c.front();}
      const T& front()const {return _c.front();}
      size_t size()const {return _c.size();}
      bool empty()const {return _c.empty();}
      private:
      Con _c;
      };
      }