随笔分类 - Android
摘要:原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段时间内自动改变,根据对象属性值的变化进而实现更复杂的动画。 属性动画的常用设置 ValueAnima
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 提供三种动画:帧动画、补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧。 FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画,
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog),欢迎关注交流! Android Studio 内置了代码检查工具 Lint,可在菜单栏选择 Analyze > Inspect Code 执行相应的代码检查,代码检查能够根据推断一些不合法的潜在问题,有助于在开发阶段发现开发者因为主管原因导致的一
阅读全文
摘要:原文发于微信公众号 jzman-blog,欢迎关注交流。 前面几篇学习了 Gradle 构建任务的基础知识,了解了 Project 和 Task 这两个概念,建议先阅读前面几篇文章: Gradle系列之初识Gradle Gradle之Groovy基础篇 Gradle系列之构建脚本基础 Gradle
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:躬行之(jzman blog) Android 中缓存的使用比较普遍,使用相应的缓存策略可以减少流量的消耗,也可以在一定程度上提高应用的性能,如加载网络图片的情况,不应该每次都从网络上加载图片,应该将其缓存到内存和磁盘中,下次直接从内存或磁盘中获取,缓存策略一般使用 LRU(L
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:躬行之(jzman blog) Android 开发中经常考虑的一个问题就是 OOM(Out Of Memory),也就是内存溢出,一方面大量加载图片时有可能出现 OOM, 通过采样压缩图片可避免 OOM,另一方面,如一张 1024 x 768 像素的图像被缩略显示在 128
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:jzman blog,欢迎关注交流! Android 开发过程中 WebView 的使用比较广泛,常用来加载网页,比如使用 WebView 加载新闻页面、使用 WebView 打开本应用的链接以及用 WebView 显示支付信息页面等,那么如何 Android 开发中如何与 W
阅读全文
摘要:上篇文章是关于建造者设计模式的,今天顺便封装一个通用的 PopupWindow 来实践一下, 同时也方便以后使用 PopupWindow,本文将从下面几个方面来介绍 PopupWindow 及其封装,具体如下:概述常用方法基本使用封装 PopupWindow...
阅读全文
摘要:接着上篇顺便分享一篇自己使用 ShareSDK 的笔记,上篇我们集成了 SMSSDK 完成了短信接收验证码的功能,请参考Mob 之 短信验证集成 SMSSDK,如何在项目已经集成 SMSSDK 的情况下集成 ShareSDk 到项目中,上一篇中我们集成 SM...
阅读全文
摘要:开相关发中总会遇到短信验证这些操作,这周没有来得及写新的东西,借此分享一篇以前学习短信验证的笔记,本文使用的是 Mob 提供的 SMSSDK .下载 SMSSDK官网下载地址:SMSSDK集成 SMSSDK将 MobCommons.jar、MobTools....
阅读全文
摘要:最近的项目涉及到百度地图的使用,项目组通知使用天地图替代百度地图,一个原因是天地图是国家测绘地理信息局建设的,企业可以使用其公众版本进行开发以提供相关的地图信息服务,较其他地图具有权威性,当然天地图提供的服务是否较其他地图更具有权威性和实时性,这个作为普通开...
阅读全文
摘要:今天来看一下 NavigationView 的使用,NavigationView 是一个标准的导航菜单,其菜单内容由菜单资源文件来填充,NavigationView 一般和 DrawerLayout 一起搭配使用构成抽屉菜单,分别由内容页和菜单页组成。基本布...
阅读全文
摘要:CollapsingToolbarLayout 主要用于实现一个可折叠的标题栏,一般作为 AppBarLayout 的子 View 来使用,下面总结一下 CollapsingToolbarLayout 的使用。Material Design 系列文章:Mat...
阅读全文
摘要:AppBarLayout 是一个垂直方向的 LinearLayout,它实现了许多符合 Material Design 设计规范的状态栏应该具有的功能,比如滚动手势。AppBarLayout 一般直接用作 CoordinatorLayout 的直接子对象,如...
阅读全文
摘要:Material Design 设计规范在 Google I/O 2014 推出,这种设计理念一经推出就受到广大开发者的喜爱,主要侧重于纸墨化创作和突出设计的实体感,使得设计更接近于真实世界,力求平滑、连续的交互方式与用户体验,这种设计规范更能促进 Andr...
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流!DBFlow 是一个基于注解处理器开发的使用方便的 ORM Android 数据库,该库简化了很多多余的代码,并且提供了好用的 API 来处理与数据库的交互,让开发者专注 App 的开发。下面将从...
阅读全文
摘要:原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流!AIDL(Android 接口定义语言),可以使用它定义客户端与服务端进程间通信(IPC)的编程接口,在 Android 中,进程之间无法共享内存(用户空间),不同进程之间的通信一般使用 AIDL...
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号