C++类与内存
在C++类成员中引用,常量,静态变量,静态函数等,它们被分配在内存的那个地方。有哪些特性。
1.常量和引用必须重载构造函数进行初始化。否则就会编译失败。 new 的时候再堆上。直接创建在栈上。
值得说明的是:C++类成员常量与C语言常量一样,通过指针能够改动其的值。
类的外部常量一旦初始化以后。不会读内存,从代码区的符号表自己主动生成,
2.静态变量,分配在静态区域。其属于整个类,而不属于详细对象。
3.类的成员函数都在代码区,类的函数都是共享的。
另外静态成员函数与对象没有关系。
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
int num;
const int con_num; // new 的时候再堆上。直接创建在栈上
int & ref_num;// new 的时候再堆上,直接创建在栈上
static int s_num;//静态区
//常量和引用必须重载构造函数进行初始化。否则就会编译失败
Test(int in_ref_num, int in_con_num) :con_num(in_con_num),ref_num(in_ref_num)
{
cout << "改动前:" << con_num << endl;
int *p = (int *)&con_num;
*p = 100;
cout << "改动后:" << con_num << endl;
}
static void s_fun()
{
cout << "hello s_fun" << endl;
}
void fun()
{
cout << "hello fun" << endl;
}
};
int Test::s_num = 0; //静态成员函数初始化
void main()
{
// 类名 变量名 //栈上
//类名 *p = new 类名 //在堆上
//类的静态成员。静态区
//类的函数都在代码区,类的函数都是共享的。
Test test(1, 2);
void(*p_s_fun)() = &Test::s_fun;//静态成员函数,与对象无关
void(Test::*p_fun)() = &Test::fun;//代码共享,全部的类对象共享对象。
p_s_fun();//使用函数指针,直接调用类的静态成员函数
(test.*p_fun)(); //通过函数指针訪问类的成员函数,必须使用详细对象调用
cin.get();
}

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