设计模式的分类
根据其目的(模式是用来做什么的)可分为三种
1.创建型(Creational)
2.结构型(Structural)
3.行为型(Behavioral)
创建型模式主要用于创建对象。
结构型模式主要用于处理类或对象的组合。
行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。
根据范围,即模式主要是用于处理类之间关系还是处理对象之间的关系,可分为两种:
1.类模式
2.对象模式
类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是属于静态的。
对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。

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