摘要: 在三维图形处理中我们常常会用到趋势编辑这一功能,用得比较多的可能是三维Gis模拟地形仿真中,为了认为的模拟突起一座山峰等。在游戏中用的也比较多,主要也是用在3D游戏中场景自定义编辑,自己在地图中生成一块小山坡或者一个坑洼处。上面两张图是我从网上随便找的,不能说明问题,这里只是贴出来,能看看效果,大概... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 11:49 jvane 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)