还在找Windows版Sketch?2026年这4款UI设计工具是替代之选
引言
回想2015年左右,Sketch几乎是UI设计工具里颠覆性的存在。当时设计师从Photoshop繁复的图层样式中挣脱出来,第一次感受到矢量编辑、Symbol组件化、一键导出倍率图的流畅。虽然这几年Sketch的热度下降,但国内还是有很多互联网团队或者做外包的朋友还在用它。
但Sketch始终有一个问题是,它只能在Mac系统上用。那Windows用户怎么办?或者团队里Mac和Windows混合工作,又想保持类似Sketch的操作体验,这就成了一个很现实的问题。
在2026年的今天,如果你想在Windows上找到“感觉像Sketch”的UI设计工具,也有很多选择。因为已经有不少工具在体验上接近Sketch,甚至在协作和跨平台上做的更好。那今天我们就聊聊几款“Windows版Sketch工具”,顺便做个对比表拉出来给大家参考。
一、先说说Sketch的优势与特点
如果想要找Sketch替代品,得先明白我们到底在找什么。Sketch之所以受欢迎主要有这几个原因:
- 轻量编辑:做界面、图标、响应式布局都比较顺手,尤其是对Mac设计师来说,操作习惯很自然。
- 插件生态:从数据填充到自动布局,从图表到交互动画,丰富的插件覆盖了大部分日常需求。团队用起来效率提升明显。
- 轻量专注:相对Photoshop或Illustrator,Sketch更轻量,只做UI/UX设计,界面干净,不会被其他功能干扰。
只要我们抓住Sketch的核心优势:轻量编辑、组件化、插件生态,也就能更精准地找到适合的替代品了。另外也要注意最好能导入Sketch文件,不然可能会忽略历史资产。Sketch好用的地方总结了,也要看看它的问题: - 协作体验一般:Sketch Cloud能做团队协作,但实时编辑和版本管理不如很多在线工具顺手。
- 平台局限:只能在Mac上用,本地部署和跨平台使用都不方便,国内企业尤其麻烦。
所以,如果要找Windows替代工具,核心还是看能否保持矢量设计能力和组件管理,同时在协作和跨平台上有没有一定优势。

二、Windows上能打的UI设计工具
来到正题,针对Windows用户,常见的选择有Figma、墨刀设计、Pixso和Adobe XD等等。它们都在某些方面拥有Sketch的操作逻辑,但也各自有特点和局限。
1. Figma:行业领航老大哥
这几年Figma越来越火热,它最大的特点是基于Web的云端在线设计工具,它天生能跨平台,不管你是Windows、Mac还是Linux,打开浏览器就能干活。
- 与Sketch相似点:矢量设计为核心,支持组件化管理,布局和样式管理方式和Sketch接近。
- 独特优势:一个是跨平台Windows/Mac/浏览器都能用;另外是它的协作体验顺畅,支持大型设计团队多人跨企业协作。
- 劣势与不足:Figma完全依赖于云端,国内网络环境下不稳,而且不支持私有化部署,对数据合规要求高的团队来说无法使用。
如果团队重视实时协作,不在乎本地部署和订阅成本,Figma几乎是最佳的选择,但在国内环境下有时候网速会有些局促,个人免费版有限制。

2. 墨刀设计:国产一体化方案
墨刀设计在国内产品设计团队里的口碑很不错,尤其适合需要一体化流程的设计团队。因为它的设计、原型、协作、标注都在同一个环境里完成,这一点比Sketch单纯画UI方便多了。和Figma一样云端在线协作,Windows原生支持,也不用担心跨平台问题。
它和Sketch相似的地方主要是矢量设计和组件管理,满足常规UI设计需求。不同的是,墨刀把协作和原型放在同一套工具里,团队协作不用切来切去,而且本地部署可行,数据安全更容易控制。
墨刀设计的不足在于,高级设计和复杂动画上还是稍微有些限制,插件生态不像Sketch丰富,做复杂动画或者深度插件操作可能不够顺手。不过对于大多数国内团队,墨刀的落地效率和本地部署能力是它最大的卖点。

3. Pixso:类似Sketch但更现代
许多用户转向Pixso后反馈,操作逻辑和Sketch差不多,上手门槛低,特别是组件化、符号管理和页面布局,支持导入Sketch,用户可以很快适应。它支持Windows原生运行,团队协作比Sketch简单云端要方便一些。
- 独特优势:Pixso的特色是有一定的AI辅助设计功能,对于重复性布局或者简单生成组件挺实用,还有D2C设计转代码功能,对接开发很方便。
- 不足:插件扩展性没Sketch完善,不能完全依赖AI完成复杂设计。
对Sketch用户来说,用Pixso的上手门槛低。整体体验对于国内Windows团队来说,是一个平衡了Sketch操作感和本地落地的选择。

4. Adobe XD:侧重Adobe生态
Adobe XD的优势在于它和Photoshop、Illustrator在素材处理和生态上衔接紧密,对于习惯Adobe工具的设计师很自然,Windows/Mac都支持。适合Adobe老用户,动效和跨软件素材处理方便,但协作上可能有点鸡肋。
和Sketch相似的是矢量设计、组件管理和交互设计流程,基本能满足日常UI/UX需求。但协作上没有Figma、墨刀设计和Pixso顺畅,实时多人在线编辑体验差了一点,团队合作有时要借助第三方方案。
XD的劣势也比较明显,插件生态不如Sketch丰富,复杂设计便捷性略低。如果你需要在Adobe生态内处理大量素材和动效,XD还是蛮合适的;但如果团队看重协作效率或者云端实时编辑,体验就会打折扣。

三、UI设计工具对比和选型指南
把对比表改成工具竖排形式,更直观:
| 维度 | Sketch | Figma | 墨刀设计 | Pixso | Adobe XD |
|---|---|---|---|---|---|
| 平台支持 | Mac | Windows/Mac/Web | Windows/Mac/Web | Windows/Mac/Web | Windows/Mac |
| 矢量绘图 | 高 | 高 | 中高 | 高 | 高 |
| 组件/符号管理 | 高 | 高 | 中高 | 高 | 高 |
| 插件生态 | 丰富 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| 协作能力 | 中 | 高 | 高 | 高 | 中 |
| 原型/动效 | 中 | 中 | 高 | 中 | 中 |
| 数据合规/本地部署 | 有离线版,云协作一般 | 云端为主,不支持本地部署 | 可本地部署,国内团队易用 | 可本地部署,协作可用 | 可本地部署 |
| 学习门槛 | 中 | 中 | 低 | 低 | 中 |
| 特点 | 专业UI设计,插件丰富,Mac专属 | 实时协作流畅,跨平台,团队友好 | 一体化设计+原型+协作,国产适配好 | 类Sketch操作逻辑,协作友好,AI辅助可用 | Adobe生态兼容,原型动效支持好 |
表里内容直接照经验整理,尽量贴近真实使用场景。每款工具都在保留Sketch核心优势的基础上,有自己的特点和短板。
综合以上的对比我们可以看出:
- 强调跨平台协作:Figma、墨刀设计、Pixso都比较顺手。
- 本地部署、国内团队落地:墨刀设计和Pixso国产UI设计工具支持。
- 深度插件和Mac专业设计:Sketch仍然有优势。
- 兼顾设计和动效:Adobe XD比较合适,尤其是Adobe生态用户。
具体选择时主要看你更重视协作、跨平台,还是插件和高级设计自由度,另外还要结合团队和个人的真实需求。
结语
虽然没有工具能完全复刻Sketch的体验,但对于Windows用户来说,已经有不少操作感相近、专业UI设计可用的方案。本文举例的这几款工具是比较主流的,也还有其他小众的工具在很多方面可以替代Sketch。每款工具都有优缺点,要先明确团队核心需求再去选择。

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