c#中Lock的秘密

一、概要

本文主要讲解在c#中lock关键字的用法以及需要注意的坑。帮助大家避免使用不当造成的bug。

作用: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

缺点: 多线程中频繁使用lock会造成性能损耗。

二、详细内容

(1)使用

以下是lock在单例中使用的,大家可以看到在Instance中有两个if判断_instance是否为空。为什么?因为lock在执行的过程中会有性能损耗如果已经初始化过了之后就不要在走lock加锁了,多线程中只读单例 对象是不会造成‘脏读’数据的。那么最外层的if就完美避免了lock的缺点。

  1. public class Demo1
  2. {
  3. private static readonly object _lockObj = new object();
  4. private static Demo1 _instance;
  5. public static Demo1 Instance
  6. {
  7. get
  8. {
  9. if (_instance == null)
  10. {
  11. lock (_lockObj)
  12. {
  13. if (_instance == null)
  14. {
  15. _instance = new Demo1();
  16. }
  17. }
  18. }
  19. return _instance;
  20. }
  21. }
  22. private Demo1() { }
  23. public List<string> GetData()
  24. {
  25. return new List<string>();
  26. }
  27. }

(2)注意事项及原理

2.1注意事项

当同步对共享资源的线程访问时,请锁定专用对象实例(例如,private readonly object balanceLock = new object();)或另一个不太可能被代码无关部分用作 lock 对象的实例。 避免对不同的共享资源使用相同的 lock 对象实例,因为这可能导致死锁或锁争用。 具体而言,避免将以下对象用作 lock 对象:

  • this(调用方可能将其用作 lock)。
  • Type 实例(可以通过 typeof 运算符或反射获取)。
  • 字符串实例,包括字符串文本,(这些可能是暂存的)。
  • 尽可能缩短持有锁的时间,以减少锁争用。
  • 在 lock 语句的正文中不能使用 await 运算符。

2.2原理(以下内容比较浅显,太深究内容一篇文章写不完)

Q1:大家会注意到,为什么要在lock的圆括号里放一个引用类型object?为什么不可以放一个值类型例如int?

A1:因为如果使用了值类型例如int作为lock锁定的对象,lock圆括号中的入参是object类型当传入了值类型会对传入的对象类型进行转换,那么在IL层面会对值类型进行一次装箱(box)操作。那么这种情况下就不具备lock锁定需要用到专用对象的稳定性了。

  1. IL_0002:ldloc.0
  2. IL_0003:box [mscorlib]System.Int32

A2:第二个原因这个就需要追溯到“值类型”和“引用类型”的基类,大家都知道引用类型的基类是object、值类型的基类是ValueType这两种基类本质的区别如下:

  • 值类型:构造中不包含同步块索引。
  • 引用类型:构造中包含同步块索引。

除了c#语法不支持以外它不适宜作为lock圆括号中的锁定对象的原因就是没有同步块索引。

posted @ 2021-06-10 21:50  justerzhu  阅读(461)  评论(0编辑  收藏  举报