linux C 创建BMP文件打不开原因

BMP文件包括四个部分

 

第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD           bfType;

DWORD bfSize;

WORD           bfReserved1;

WORD           bfReserved2;

DWORD bfOffBits;

} BITMAPFILEHEADER;

这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),各个域的说明如下:

bfType

指定文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。

bfSize

指定文件大小,包括这14个字节。

bfReserved1,bfReserved2     

为保留字,不用考虑

bfOffBits

为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,即图1.3中前三个部分的长度之和。

第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

DWORD  biSize;

LONG            biWidth;

LONG            biHeight;

WORD           biPlanes;

WORD           biBitCount

DWORD  biCompression;

DWORD  biSizeImage;

LONG            biXPelsPerMeter;

LONG            biYPelsPerMeter;

DWORD  biClrUsed;

DWORD  biClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER;

这个结构的长度是固定的,为40个字节(LONG为32位整数),各个域的说明如下:

biSize

指定这个结构的长度,为40。

biWidth

指定图象的宽度,单位是象素。

biHeight

指定图象的高度,单位是象素。

biPlanes

必须是1,不用考虑。

biBitCount

指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图), 4(16色图), 8(256色), 24(真彩色图)(新的.bmp格式支持32位色,这里就不做讨论了)。

biCompression

指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。要说明的是,Windows位图可以采用RLE4,和RLE8的压缩格式,但用的不多。我们今后所讨论的只有第一种不压缩的情况,即biCompression为BI_RGB的情况。

biSizeImage

指定实际的位图数据占用的字节数,其实也可以从以下的公式中计算出来:

biSizeImage=biWidth’ × biHeight

要注意的是:上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,表示大于或等于biWidth的,最接近4的整倍数。举个例子,如果biWidth=240,则biWidth’=240;如果biWidth=241,biWidth’=244)。

如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为零

biXPelsPerMeter

指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数,关于分辨率的概念,我们将在第4章详细介绍。

biYPelsPerMeter

指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。

biClrUsed

指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2biBitCount

biClrImportant

指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。

第三部分为调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。有些位图,如真彩色图,前面已经讲过,是不需要调色板的,BITMAPINFOHEADER后直接是位图数据。

调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素(如果该值为零,则有2biBitCount个元素)。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构,占4个字节,其定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD {

BYTE    rgbBlue; //该颜色的蓝色分量

BYTE    rgbGreen; //该颜色的绿色分量

BYTE    rgbRed; //该颜色的红色分量

BYTE    rgbReserved; //保留值

} RGBQUAD;

第四部分就是实际的图象数据了。对于用到调色板的位图,图象数据就是该象素颜在调色板中的索引值。对于真彩色图,图象数据就是实际的R、G、B值。下面针对2色、16色、256色位图和真彩色位图分别介绍。

对于2色位图,用1位就可以表示该象素的颜色(一般0表示黑,1表示白),所以一个字节可以表示8个象素。

对于16色位图,用4位可以表示一个象素的颜色,所以一个字节可以表示2个象素。

对于256色位图,一个字节刚好可以表示1个象素。

对于真彩色图,三个字节才能表示1个象素,哇,好费空间呀!没办法,谁叫你想让图的颜色显得更亮丽呢,有得必有失嘛。

然后我选择24位的真彩图进行文件的创建。可是创建好后打不开。然后发现是因为linux下自己对其的原因,我重新选择一个一个属性的写入文件成功了。

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
/*位图头文件数据结构*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
    unsigned char  bfType[2];   //位图文件类型,必须为'B' 'M'
    unsigned long  bfSize;   //位图文件大小(以字节为单位)
    unsigned short bfReserved1;  //位图文件保留字,必须为0
    unsigned short bfReserved2;  //位图文件保留字,必须为0
    unsigned long  bfOffBits;   //位图数据的起始位置,以相对位图文件头的偏移量(单位字节)
}BITMAPFILEHEADER ;  //共14Byte
/*位图信息数据结构*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
  unsigned long  biSize;          //本结构所占用字节数
  long           biWidth;             //位图宽度,以像素为单位
  long           biHeight;             //位图高度,以像素为单位
  unsigned short biPlanes;      //目标设备级别,必须为1
  unsigned short biBitCount;    //每个像素所需的位数,1(双色),4(16色),8(256色),24(真彩色)
  unsigned long  biCompression;  //位图的压缩类型,必须是0(示不压缩),1(BI_RLE8压缩类型),2(BI_RLE4压缩类型)之一
  unsigned long  biSizeImage;   //位图大小以字节为单位
  long           biXPixPerMeter;    //图像水平分辨率,每米像素数
  long           biYPixPerMeter;   //图像垂直分辨率,每米像素数
  unsigned long  biClrUsed;      //位图实际使用的颜色表中的颜色数
  unsigned long  biClrImporant;   //位图显示过程中重要的颜色数
}BITMAPINFOHEADER;  //共40Byte

int main(void)
{
  FILE *fp;
  int i,j;
  unsigned char c, d;
  BITMAPFILEHEADER *bitmapFileHeader;
  BITMAPINFOHEADER *bitmapInfoHeader;
 
  if((fp=fopen("234.bmp", "wb"))==NULL){
  fprintf(stderr, "file cannot open\n");
    exit(1);
  }
  bitmapFileHeader=(BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  bitmapInfoHeader=(BITMAPINFOHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  printf("%d\n",sizeof( bitmapFileHeader->bfType[2]));
  bitmapFileHeader->bfType[0] = 'B';
  bitmapFileHeader->bfType[1] = 'M';
  bitmapFileHeader->bfReserved1 = 0x0000;
  bitmapFileHeader->bfReserved2 = 0x0000;
  bitmapFileHeader->bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  bitmapInfoHeader->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  bitmapInfoHeader->biWidth = (long)128; 
  bitmapInfoHeader->biHeight = (long)128; 
  bitmapInfoHeader->biPlanes = 0x0001;
  bitmapInfoHeader->biBitCount = 0x0018;  //24位图
  bitmapInfoHeader->biCompression = 0x0000;  //不压缩
  bitmapInfoHeader->biSizeImage = bitmapInfoHeader->biWidth*bitmapInfoHeader->biHeight * 3;
  bitmapInfoHeader->biXPixPerMeter = 3780;  /*96dpi*/
  bitmapInfoHeader->biYPixPerMeter = 3780;  /*96dpi*/
  bitmapInfoHeader->biClrUsed = 0;   
  bitmapInfoHeader->biClrImporant = 0;  
  bitmapFileHeader->bfSize = bitmapFileHeader->bfOffBits + bitmapInfoHeader->biSizeImage;
  
  
  
      fwrite((unsigned char *)bitmapFileHeader->bfType, 2, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapFileHeader->bfSize, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapFileHeader->bfReserved1, 2, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapFileHeader->bfReserved2, 2, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapFileHeader->bfOffBits, 4, 1, fp);

    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biSize, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biWidth, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biHeight, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biPlanes, 2, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biBitCount, 2, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biCompression, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biSizeImage, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biXPixPerMeter, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biYPixPerMeter, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biClrUsed, 4, 1, fp);
    fwrite((unsigned char *)&bitmapInfoHeader->biClrImporant, 4, 1, fp);
  
  //fwrite((unsigned char *)bitmapFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
  /*位图信息结构写入文件*/
  //fwrite((unsigned char *)bitmapInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
  for(j=0;j<bitmapInfoHeader->biHeight;j++){
    for(i=0;i<bitmapInfoHeader->biWidth;i++){
      c=(((i&0x08)==0)^((j&0x08)==0))*255;
      fputc(c, fp);             /* B */
      fputc(c, fp);             /* G */
      fputc(c, fp);             /* R */
    }
  }
 
  free(bitmapFileHeader);
  free(bitmapInfoHeader);
  fclose(fp);
  return 0;
}

 

posted on 2017-01-17 11:06  Just_Boy  阅读(868)  评论(0)    收藏  举报