摘要: 一、实验内容 1、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏 结束界面。 2、进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键 阅读全文
posted @ 2021-01-18 23:29 蜘蛛侠不会飞 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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