摘要:
1观察者模式 观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可 阅读全文
posted @ 2018-10-25 17:48 也拟疏狂 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
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