摘要: 这是笔者第一次写博客,是一个新开始。今天主要讲一下,最近在一个项目中遇到的关于sharpGL中2D文字的位置设定问题。 首先,sharpGL的dll文件中提供了DrawText()方法用来显示2D的文字,但该方法设置文字位置的方式是通过屏幕坐标系下的坐标进行设置的。 具体的函数调用形式如下: pub 阅读全文
posted @ 2016-11-05 10:39 阳光下的一朵花 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0)