摘要:
三要素:scene(场景)、camera(相机)、renderer(渲染器) scene变量是一个容器,用来保存并跟踪所有我们想渲染的物体。 camera变量定义了我们能够在渲染好的scene里看到什么。 renderer对象负责计算制定相机角度下,浏览器中scene的样子。 三维对象:Plane( 阅读全文
posted @ 2017-01-10 16:29
小江同学
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