文章分类 -  iOS program

Ho ho~ My first job!
看了iOS 7和Xcode 5后的感想
摘要:昨晚苹果发布iOS 7和新的Mac,虽说已经没有激情晚上观看了。早上起来还是不免先下来尝鲜。其实对我来说,只要手机能用,UI并不是太大的问题,但是看到设置里面那一堆花花绿绿的图标外加比绿帽子还绿的开关控件,顿时像明白了,估计Cook和Ive要抱孙子了。不然怎么可能这么童心大发,画的像小盆友的水彩一样。至于地址薄和消息中心的话,个人认为设计师一般比较潮,眼光真心独特,这里就不加评论了。作为一个码农,说实话,关心的还是自己的要饭工具。于是赶紧Xcode 5了一把,心想这个顶多就是添加了一些文档里说的API和框架吧。今天网速还挺给力,20分钟就将1.6G的大包下来了。安装完成后一打开,偶滴神啊,活生 阅读全文
posted @ 2013-06-11 12:14 排云鹤 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
常用iOS游戏开发工具与SDK
摘要:【转载自戴维营教育:http://www.diveinedu.net/%E5%B8%B8%E7%94%A8ios%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%B8%8Esdk/】常用iOS游戏开发工具与SDK2D游戏开发框架cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。http://www.cocos2d-ip 阅读全文
posted @ 2013-01-28 14:01 排云鹤 阅读(5532) 评论(0) 推荐(0)
在iOS工程中引入C++静态库
摘要:[转载自戴维营教育:http://www.diveinedu.net/%E5%9C%A8ios%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E4%B8%AD%E5%BC%95%E5%85%A5c%E9%9D%99%E6%80%81%E5%BA%93/]在工程中引入使用C++编写的静态库是,经常会因为包含标准库而报错:一般用两种办法可以解决这个问题:使用老版本的编译器,如llvm gcc 4.2,而不使用默认的llvm compiler,这时只要将工程中的任意一个.m文件的后缀改成.mm就可以了。xcode会自动引入c++标准库。缺点是不支持ARC等新特性。使用默认编译器,但是引入stdc++.dyli 阅读全文
posted @ 2013-01-28 13:56 排云鹤 阅读(6094) 评论(0) 推荐(0)